bonjour,
Je souhaite deplacer un vaisseaux spatial dans un monde en 3 dimensions.
le vaisseaux en un point possede une orientation et doit se deplacer de facon continue jusqu'a un deuxieme point.
j'ai trouve plusieurs voies a explorer :
bezier : notemment l algo de Casteljau / repute lent
Spline et B-spline : ?? /apperement le plus efficasse
et enfin les nurbs que glu est sense pouvoir manipuler.
quel et la meilleure solution?
Comment utiliser glu pour deplacer un objet 3d suivant une courbe (a 4 points de controles) ?
merci d'avance
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