Bonjour à tous,


Je suis actuellement en train de finir l’excellent livre de G. Swinnen.

J'aimerais faire une approche de la 3D en python, pour approfondir les exercices du livre. Par exemple l’exercice satellite : utiliser un model 3D de satellite, le voir évoluer en 3D, et enrichir à la classe satellite.
Ou alors créer un model 3D de fourmis, le voir évoluer en 3D et là aussi peaufiner la classe fourmis.

Que pensez-vous de Vpython ? Peut-on importer des objets 3D avec Vpython ? A t'on des effets de particules ? d'ombre etc ?
Que feriez-vous si vous deviez aborder la 3D avec python aujourd'hui, pas vraiment dans un but de jeu vidéo pure, mais plutôt d’expérience 3D divers ?

Merci de m'aider à y voir clair.