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Raspberry Pi Discussion :

Communication entre serveur.c et un client.py sur Raspberry pi 3+


Sujet :

Raspberry Pi

  1. #1
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    Par défaut Communication entre serveur.c et un client.py sur Raspberry pi 3+
    Bonjour à tous,

    Je suis actuellement entrain de réaliser un programme qui me permettra par la suite de réaliser une communication entre un client et un serveur. Pour cela, je me suis appuyer du tutoriel suivant : https://python.developpez.com/cours/...=page_20#L20-A

    Jusqu'à présent j'arrive à établir une connexion entre mon client et mon serveur mais je n'arrive pas à envoyer un message bidon depuis mon client.py et à le récupérer sur mon serveur.c .

    J'aimerai que mon programme client.py envoie le message suivant : Hello ! à mon serveur.c

    Donc j'ai utilisé les fonctions recv() et send() et j'ai initialisé un message de cette manière :

    msgClient = input("C> HELLO")
    mySocket.send(msgClient.encode("Utf8"))

    Mais quand je lance mon programme client.py , j'ai un message comme quoi la connexion à été établie des deux côtés ce qui est tout à fait normal ... mais pas mon message (HELLO) côté serveur.


    Voici mon code pour le SERVEUR :

    Code c : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /*
        C socket server example
    */
     
    #include<stdio.h>
    #include<string.h>    //strlen
    #include<sys/socket.h>
    #include<arpa/inet.h> //inet_addr
    #include<unistd.h>    //write
     
    int main(int argc , char *argv[])
    {
        int socket_desc , client_sock , c , read_size;
        struct sockaddr_in server , client;
        char client_message[2000];
     
        //Create socket
        socket_desc = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0);
        if (socket_desc == -1)
        {
            printf("Could not create socket");
        }
        puts("Socket created");
     
        //Prepare the sockaddr_in structure
        server.sin_family = AF_INET;
     
        server.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //on se met en local
        server.sin_port = htons( 6666 ); //on sélectionne le port
     
        //Bind
        if( bind(socket_desc,(struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0)
        {
            //print the error message
            perror("bind failed. Error");
            return 1;
        }
        puts("bind done");
     
        //Listen
        listen(socket_desc , 3);
     
        //Accept and incoming connection
        puts("Waiting for incoming connections...");
        c = sizeof(struct sockaddr_in);
     
        //accept connection from an incoming client
        client_sock = accept(socket_desc, (struct sockaddr *)&client, (socklen_t*)&c);
        if (client_sock < 0)
        {
            perror("accept failed");
            return 1;
        }
        puts("Connection accepted");
     
        //Receive a message from client
        while( (read_size = recv(client_sock , client_message , 2000 , 0)) > 0 )
        {
            //Send the message back to client
            write(client_sock , client_message , strlen(client_message));
        }
     
        if(read_size == 0)
        {
            puts("Client disconnected");
            fflush(stdout);
        }
        else if(read_size == -1)
        {
            perror("recv failed");
        }
     
        return 0;
    }

    et voici le code pour le CLIENT :

    Code python : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #!/usr/bin/env python
    # -*- coding: utf8 -*-
     
    import RPi.GPIO as GPIO
    import MFRC522
    import signal
    import socket, sys
     
    HOST = '127.0.0.1'
    PORT = 6666
     
    # 1) création du socket :
    mySocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
     
    # 2) envoi d'une requête de connexion au serveur :
    try:
      mySocket.connect((HOST, PORT))
    except socket.error:
      print("La connexion a échoué.")
      sys.exit()
    print("Connexion établie avec le serveur.")
     
     
    # 3) Dialogue avec le serveur :
    msgServeur = mySocket.recv(1024).decode("Utf8")
    while 1:	
      if msgServeur.upper() == "FIN" or msgServeur =="":
          break
      print("S>", msgServeur)
      msgClient = input("C> HELLO")
      mySocket.send(msgClient.encode("Utf8"))
      msgServeur = mySocket.recv(1024).decode("Utf8")
     
    # 4) Fermeture de la connexion :
    print("Connexion interrompue.")
     
    mySocket.close()

    Pouvez vous m'aider svp ? je suis bloqué.

  2. #2
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    Bonjour, c'est très simple.

    "J'aimerais que mon programme client.py envoie le message suivant : Hello ! à mon serveur.c"
    Le client fait un recv() (ligne 26) au lieu de faire un send().

    Pour le serveur
    Ligne 58 enlever le while et les accolades: faire un recv(), et rien d'autre.
    Supprimer les ligne 59,60,61,62.
    Si tu laisses le while ça sera ce qu'on appelle un serveur echo, mais ce n'est pas ce qui est demandé.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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             // lit le message du client
             read_size = recv(client_sock , client_message , 2000 , 0);
            //Send the message back to client
            //write(client_sock , client_message , strlen(client_message));
    Et en option mode performances ligne 61 pour le write(): remplacer le strlen(client_message) par read_size qui est retourné par recv();
    A ce stade, le serveur va se mettre en écoute, accepter le premier qui se connecte, lire ce que dit le client, puis fermer.

    Pour le client
    Le code python semble se connecter au serveur.
    Mais Ligne 26 il fait un recv() et non un send() comme demandé.
    Donc remplacer les lignes 25,26,27,28,29,30,31,32,33 par
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    msg = u"Hello !"
    socket.send(msg.encode('utf8'))

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