Est-il possible de chaîner des petits sample à la suite dans les objets audio/audiocontext/audiovoice/etc... avec la possibilité de les ajouter régulièrement pendant que le canal joue ?
Le but est de faire une machine à musique dont on peut modifier les notes en temps réel (et pas seulement juste avant de jouer donc la technique de coller tous les sons à la suite sur un seul buffer c'est pas celle là que je veux utiliser).
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