Voici la classe qui me pose soucis :

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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unit Uni1;
 
interface
 
 
type
  TCategorie = class;
 
  TPersonne = class(TObject)
  private
    FCategorie: TCategorie;
    FValeur : string;
  public
    constructor Create;
    destructor Destroy; override;
    property Valeur: string Read FValeur Write FValeur;
 
  end;
 
  //Catégories de personnes
  TCatPersonne = (catégorie1, catégorie2, catégorie3, catégorie4);
 
  TCategorie = class(TObject)
  private
    FCategorie: TCatPersonne;
  public
    constructor Create;
    property Categorie: TCatPersonne read FCategorie;
  end;
 
implementation
 
{ Personne }
constructor TPersonne.Create;
begin
  inherited Create;
  {test bien placé??}
  if self.Valeur = 'AAA'
  then ...
  if self.Valeur = 'BBB'
  then ...
  if self.Valeur = 'CCC'
  then...
 
end;
 
destructor TPersonne.Destroy;
begin
  inherited Destroy;
end;
 
{ Categorie }
constructor TCategorie.Create;
begin
  inherited Create;
end;
 
 
end.
Dans mon mon problème c'est le champ 'Valeur' qui détermine la catégorie.
A ce titre, est-ce que la classe TCategorie est inutile?

2e question
Pensez vous qu'il serait plus propre de créer une table dans ma base de données du type Valeur (1,1)-(1,N) Categorie
Cela pour chinter le test :*
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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  if self.Valeur = 'AAA'
  then ...
  if self.Valeur = 'BBB'
  then ...
  if self.Valeur = 'CCC'
  then...
Merci d'avance.