Bonjour tous le monde,
je suis entrain de m'intéresser aux tailles d'écrans pour mon appli.
J'ai crée plusieurs AVD de différentes tailles d'écran allant de small --> xlarge.
J'ai crée des ressources drawable tronquées pour les tailles small, et non tronquées pour les 3*plus grandes.
Ce qui m'intrigue c'est que quand je lance l'AVD nexus 5 (avec une taille d'écran large: 5.2'', 1080x1920 et 420dpi), il utilise la ressource "normal" (je les ai différenciés pour les tests).
Pareil pour le Pixel2 sur un 6'' 560dpi, et Idem pour un écran de 3.7'' en hdpi 480x854.
Au final, je sais plus quel taille d'écran utiliser.
J'ai essayé d'utiliser les xdpi, et hdpi, et c'est encore plus le bordel.
Vous connaissez un tuto à jour concernant l'utilisation des résolutions d'écran ?
Partager