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C++ Discussion :

Passage de paramètres


Sujet :

C++

  1. #1
    BNS
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    Par défaut Passage de paramètres
    Bonjour à tous,

    Dans le cadre d'un projet, j'ai créé deux classes nommées "CDetection" et "CPeople". Dans la première classe, j'utilise un conteneur de type vector afin de ranger un certains nombres de paramètres. Voici les quelques lignes de déclaration de ces structures dans la classe CBox:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef struct 
    {
    	POINT point;
    	int association;
    } MyPoints;
     
    vector<MyPoints> PictPoint;
    Voila pour la classe CDetection. Je me retrouve alors avec un vector PictPoint qui contient un certain nombre de MyPoints.
    Passons ensuite à la classe CPeople. Dans celle ci aussi, j'utilise un conteneur rangeant des caractéristiques lambda de certains personnes:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef struct 
    {
    	int id;
    	POINT PastPoint;
    	POINT PresentPoint;
    	POINT PredictPoints;
    	int aSpeed;
            int bSpeed
    } people;
     
    vector<people> MyPeople;
    Dans cette meme classe people, je veux creer une fonction, qui aura comme entrée le vector de MyPoints comme défini dans CDetection, et un vecteur de people (celui de la classe).

    Comment puis-je, dans la classe CPeople, passer en paramètre dans une fonction le vector de MyPoints existant dans CDetection ?

    Merci bcp pour votre aide... J'espère que j'ai été un minimum clair dans mes explications et dans l'exposé de mon problème: pour résumer, la question est "comment passer en paramètre d'une fonction une structure non-banale (créée soit-meme) venant d'une classe voisine".

  2. #2
    Rédacteur

    Avatar de Matthieu Brucher
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    Par défaut
    En C++, on fait ça :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    struct MyPoints
    {
    	POINT point;
    	int association;
    };
     
    vector<MyPoints> PictPoint;
    Il faut qu'il connaisse la structure et ensuite pas de pb, je ne vois pas du tout le problème

  3. #3
    BNS
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    Par défaut
    Le problème est pour utiliser la structure crée pour une application dans une autre classe, la classe CPeople.
    Comment dois-je déclarer ma fonction?
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include "CDetection.h"
     
    void CPeople::MaFonction(vector<MyPoints> MonVector)
    ???

  4. #4
    Rédacteur

    Avatar de Matthieu Brucher
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    Si ta structure est une classe publique de ta première classe, tu fais nom_de_la_classe::structure_definie pour y accéder, comme pour une variable.

  5. #5
    BNS
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    Par défaut
    Donc j'ai pas besoin de la passer en paramètre dans ma fonction, je peux l'appeler directement comme tu l'as dis? Par exemple:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include "CDetection.h"
     
    void CPeople::MaFonction()
    {
        POINT pt = GetCoord() ;
        CDetection::MyPoints.point = pt;
    }

  6. #6
    Rédacteur

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    Attends, c'est un type de données, c'est pas une variable.

  7. #7
    BNS
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    Par défaut
    Oups désolé je suis distrait, je corrige:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include "CDetection.h"
     
    void CPeople::MaFonction()
    {
        CDetection::MyPoints Essai;
        POINT pt = GetCoord() ;
        Essai.point = pt;
        Essai.association = 0;
        CDetection::PictPoint.PushBack(Essai);
    }

  8. #8
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    Je te conseille de faire une méthode pour effectuer le pushback de telle manière à ne pas avoir à modifier chaque classe utilisant le pushback au cas où tu changes le conteneur

  9. #9
    BNS
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    Par défaut
    Je te remercie pour ton aide et tes conseils, et pour ta patience

  10. #10
    BNS
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    Par défaut
    En fait j'ai encore un ptit pépin... C'est que dans la pratique (je n'ai pas encore fais de méthode comme tu me le conseilles), il n'accepte pas le
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    CDetection::PictPoint.PushBack(Essai);
    l'erreur est la suivante:
    error C2228: left of '.size' must have class/struct/union

  11. #11
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    Par défaut
    C'est une erreur à un autre niveau, puisqu'on ne voit pas de .size dans le code que tu donnes.

  12. #12
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    Par défaut
    comme écriture c'est pas mieux ?

  13. #13
    BNS
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    Par défaut
    J'avais juste copier/coller l'erreur affichée avec le vrai code. Mais en reprenant l'exemple donné, alors l'erreur annoncée est la suivante:
    left of '.push_back' must have class/struct/union

  14. #14
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    Par défaut
    CDetection:ictPoint doit être une instance d'une classe.

  15. #15
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    Par défaut
    C'en est une dans mon cas, non? Je l'ai déclaré comme étant un vector... Je me trompe?

  16. #16
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    Par défaut
    Il est static pour que tu y accèdes sans une instance de classe ?

  17. #17
    BNS
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    Par défaut
    non... Mais, je crois que je dois avoir loupé une étape: C'est quoi exactement une instance de classe? Dans mon cas, que dois-je faire pour en créer une?
    On appelle classe la structure d'un objet, c'est-à-dire la déclaration de l'ensemble des entités qui composeront un objet. Un objet est donc « issu » d'une classe, c'est le produit qui sort d'un moule. En réalité on dit qu'un objet est une instanciation d'une classe, c'est la raison pour laquelle on pourra parler indifféremment d'objet ou d'instance (éventuellement d'occurrence).
    (désolé pour mon ignorance... Mais toute lacune est faite pour etre comblée )

  18. #18
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    Par défaut
    il te faut créer un objet... avant d'utiliser les méthodes de la classe

  19. #19
    BNS
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    Par défaut
    Ah ok je viens de comprendre J'y vois plus clair et je peux donc exposer mon problème autrement:
    je ne veux pas créer d'instance de ma classe CDetection dans la classe CPeople. Ce que je veux, c'est pouvoir passer en paramètre la structure créée dans CDetection (un vecteur) dans une des méthodes de CPeople. A partir de la, j'appellerai cette méthode dans mon algo, de cette manière:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    CDetection Detection;
    CPeople MyPeople;
    .... bla bla de mon algo ....
    MyPeople.MaFonction(Detection.PictPoint);
    .... suite ....

  20. #20
    BNS
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    Par défaut
    En d'autres termes:
    Puis-je créer une fonction semblable à celle ci:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    int CPeople::MaFonction(vector<int> MonVecteur)
    {
       return 0;
    }
    Mais en passant comme paramètre non pas un vecteur de int, mais un vecteur de MyPoints vector<MyPoints> MonVecteur, et ce, sans créer une instance de ma classe CDetection dans ma classe CPeople?

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