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C++ Discussion :

Passage de paramètres


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
    BNS
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    Par défaut Passage de paramètres
    Bonjour à tous,

    Dans le cadre d'un projet, j'ai créé deux classes nommées "CDetection" et "CPeople". Dans la première classe, j'utilise un conteneur de type vector afin de ranger un certains nombres de paramètres. Voici les quelques lignes de déclaration de ces structures dans la classe CBox:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef struct 
    {
    	POINT point;
    	int association;
    } MyPoints;
     
    vector<MyPoints> PictPoint;
    Voila pour la classe CDetection. Je me retrouve alors avec un vector PictPoint qui contient un certain nombre de MyPoints.
    Passons ensuite à la classe CPeople. Dans celle ci aussi, j'utilise un conteneur rangeant des caractéristiques lambda de certains personnes:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef struct 
    {
    	int id;
    	POINT PastPoint;
    	POINT PresentPoint;
    	POINT PredictPoints;
    	int aSpeed;
            int bSpeed
    } people;
     
    vector<people> MyPeople;
    Dans cette meme classe people, je veux creer une fonction, qui aura comme entrée le vector de MyPoints comme défini dans CDetection, et un vecteur de people (celui de la classe).

    Comment puis-je, dans la classe CPeople, passer en paramètre dans une fonction le vector de MyPoints existant dans CDetection ?

    Merci bcp pour votre aide... J'espère que j'ai été un minimum clair dans mes explications et dans l'exposé de mon problème: pour résumer, la question est "comment passer en paramètre d'une fonction une structure non-banale (créée soit-meme) venant d'une classe voisine".

  2. #2
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    En C++, on fait ça :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    struct MyPoints
    {
    	POINT point;
    	int association;
    };
     
    vector<MyPoints> PictPoint;
    Il faut qu'il connaisse la structure et ensuite pas de pb, je ne vois pas du tout le problème

  3. #3
    BNS
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    Le problème est pour utiliser la structure crée pour une application dans une autre classe, la classe CPeople.
    Comment dois-je déclarer ma fonction?
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include "CDetection.h"
     
    void CPeople::MaFonction(vector<MyPoints> MonVector)
    ???

  4. #4
    Rédacteur

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    Par défaut
    Si ta structure est une classe publique de ta première classe, tu fais nom_de_la_classe::structure_definie pour y accéder, comme pour une variable.

  5. #5
    BNS
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    Par défaut
    Donc j'ai pas besoin de la passer en paramètre dans ma fonction, je peux l'appeler directement comme tu l'as dis? Par exemple:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include "CDetection.h"
     
    void CPeople::MaFonction()
    {
        POINT pt = GetCoord() ;
        CDetection::MyPoints.point = pt;
    }

  6. #6
    Rédacteur

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    Attends, c'est un type de données, c'est pas une variable.

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