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C++Builder Discussion :

Compilation pour MAC


Sujet :

C++Builder

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Compilation pour MAC
    Salut,

    voilà, j'utilise actuellement Builder sous Windows XP et j'aimerais savoir s'il est possible de compiler un programme pour qu'il fonctionne sur MAC, ou est-ce que je dois compiler directement sur MAC.
    Le problème étant que je ne possède pas de MAC personnellement, c'est pour un client qui ne possède que ça.

    Merci d'avance.

  2. #2
    Membre chevronné Avatar de niglo
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    Salut,

    ça m'interesse aussi de savoir comment faire pour compiler pour du mac depuis bcb sous windows.

    Bon courage.

  3. #3
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    je crois que tu dois obligatoirement le recompiler sous MAC. mais fais attention au librairie que tu utilise et a la portabilite car builder travail beaucoup avec des choses windows...
    sinon, pour info, tu as Kylix qui peut peut-etre te depanner et qui est gratuit... (de chez borland aussi)

  4. #4
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    Merci je vais voir ça.

    Mais si j'utilise Kylix, est-ce que ça sera compatible avec MAC ???

  5. #5
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    Citation Envoyé par Houbaa
    Merci je vais voir ça.

    Mais si j'utilise Kylix, est-ce que ça sera compatible avec MAC ???
    il me semble que linux et mac sont compatibles, non ??? a verifier...
    car si c'est le cas, oui ca marchera. par contre, kylix s'installe pas sur windows mais sur linux et peut-etre mac, a voir aussi sur le site de borland...

  6. #6
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    Le dernier MAC OS est basé sur un UNIX. Mais ça ne veut pas dire que la CLX de Borland (la VCL de Kylix) est compatible avec MAC.

    Je pense que ce n'est pas possible....

  7. #7
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    Si je comprends bien, le seul moyen c'est de compiler directement sur le MAC.

    Est-ce qu'il existe quelque chose d'équivalent à BCB ou Kylix sur MAC ? Ou est-ce qu'il faut que je réadapte tout le code, particulièrement l'interface graphique ?

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