1. #1
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    Par défaut Afficher puis changer la couleur d'une image

    Bonjour à tous,

    J'ai 2 questions concernant la gestion des images en VB.NET.
    1) J'ai plusieurs images de formes aléatoires (se sont des pays) que je voudrai afficher simultanément dans une fenêtre VB.NET. Je ne vois pas du tout comment faire ?
    2) Une fois ces images affichées je voudrais pouvoir changer la couleur des images une à une (mes images sont noires sur fond transparent. voir exemple ci-dessous)

    Nom : 64.png
Affichages : 26
Taille : 557 octets

    Je n'ai pas trouvé la réponse à ces deux questions. Si quelqu'un à une idée...

    Merci d'avance

  2. #2
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    Par défaut

    1) Je ne comprend pas la question

    2) J'ai déjà effectuer des algorithmes de lissage sur des images.
    Tu doit travail pixel par pixel je pense.

    Dans ton image tous les pixels sont noir. Après il sont opaque, transparent ou entre les deux pour les bords (composante Alpha).

    J'ai ajouté ton image dans un PictureBox (.Image) et associé ces 4 codes à 4 boutons.
    Le mieux pour toi serait la solution 3 ou 4 puisqu'elle donne le même résultat.
    La 4 étant plus robuste mais inutile dans ton cas puisque tous tes pixels sont noir.

    Code c# : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    // Permet de sauvegarder l'image d'origine
    Image ori;
     
    // Remplace les pixels noir opaque (noir complet) par du rouge (respecte la transparence)
    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (ori == null)
            ori = pictureBox1.Image;
     
        Color oldColor = Color.Black;
        Color newColor = Color.Red;
     
        Bitmap bmp = new Bitmap(ori);
        for (int x = 0; x < bmp.Width; x++)
            for (int y = 0; y < bmp.Height; y++)
            {
                Color gotColor = bmp.GetPixel(x, y);
                if (gotColor.ToArgb() == oldColor.ToArgb())
                    bmp.SetPixel(x, y, newColor);
            }
     
        pictureBox1.Image = bmp;
    }
     
    // Remplace les pixels noir qui ne sont pas complètement transparent par rouge (ne respecte pas la transparence)
    private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (ori == null)
            ori = pictureBox1.Image;
     
        Color oldColor = Color.Black;
        Color newColor = Color.Red;
     
        Bitmap bmp = new Bitmap(ori);
        for (int x = 0; x < bmp.Width; x++)
            for (int y = 0; y < bmp.Height; y++)
            {
                Color gotColor = bmp.GetPixel(x, y);
                if (gotColor.A > 0 && Color.FromArgb(0, gotColor) == Color.FromArgb(0, oldColor))
                    bmp.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(255, newColor));
            }
        pictureBox1.Image = bmp;
    }
     
    // Remplace tous les pixels par du rouge (respecte la transparence)
    private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (ori == null)
            ori = pictureBox1.Image;
     
        Color newColor = Color.Red;
     
        Bitmap bmp = new Bitmap(ori);
        for (int x = 0; x < bmp.Width; x++)
            for (int y = 0; y < bmp.Height; y++)
            {
                Color gotColor = bmp.GetPixel(x, y);
                bmp.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(gotColor.A, newColor));
            }
        pictureBox1.Image = bmp;
    }
     
    // Remplace les pixels noir qui ne sont pas complétement transparent par du rouge (respecte la transparence)
    private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (ori == null)
            ori = pictureBox1.Image;
     
        Color oldColor = Color.Black;
        Color newColor = Color.Red;
     
        Bitmap bmp = new Bitmap(ori);
        for (int x = 0; x < bmp.Width; x++)
            for (int y = 0; y < bmp.Height; y++)
            {
                Color gotColor = bmp.GetPixel(x, y);
                if (gotColor.A > 0 && Color.FromArgb(0, gotColor) == Color.FromArgb(0, oldColor))
                    bmp.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(gotColor.A, newColor));
            }
        pictureBox1.Image = bmp;
    }

    Certain préférerons peut être remaper la table des couleurs lors de leur dessin
    https://docs.microsoft.com/en-us/dot...or-remap-table

    PS : Désoler je ne travail pas en vb.net mais le principe reste le même.

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