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SDL Discussion :

TTF_Font return 0 [SDL_TTF]


Sujet :

SDL

  1. #1
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    Par défaut TTF_Font return 0
    Bonjour je fais face à un problème très bizarre depuis hier matin: déjà voici le code en question:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    	  tmpRWops = SDL_RWFromMem(dataBuffer,dataSize);
    	  for(int i=0;i<fName.size();i++)
    	    {
    	      TTF_Font* font = TTF_OpenFontRW(tmpRWops, 0, fSize[i]);
    	      if(!font)
    		std::cout << "error"<<std::endl;
    	      Load_All_Glyphs(renderer, fName[i], fSize[i], colors[i],font);
    	      TTF_CloseFont(font);
    	    }
    Dans ce code si je commente Load_All_Glyphs "error" ne s'affiche pas et dans le cas contraire il s'affiche. J'ai réduit la fonction Load_All_Glyphs à deux ligne:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    for(Uint16 ch=0; ch<64000; ch++)
        {
        if(TTF_GlyphIsProvided(font,ch))
        {
            SDL_Surface* tmpGlyph=TTF_RenderGlyph_Blended(font,ch,colors[j]);
        }
    }
    Il y a deux tour de boucle(premier passe pas le second(font=0)) et j'ai un "error"+segfault si j'appelle Load_All_Glyphs() ce qui me semble être pas normal étant donné que je close pas la font dans cette fonction.
    Si quelqu'un pouvait m'éclairer j'en serais reconnaissant, merci d'avance.

  2. #2
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    Par défaut
    Je pense avoir trouvé il faut rajouter
    SDL_RWseek(tmpRWops,0,RW_SEEK_SET);
    car TTF_OpenFontRW ne remet pas à zéro le curseur du rwops après l'avoir lu, fallait y penser ^^

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