mais j'ai un message d'avertissement inline...
Les fonctions inline doivent être entièrement définies dans des en-têtes (pas dans des .cpp). La raison est simple : un appel à une fonction inline étant remplacé par le code de la fonction, si celui-ci n'est pas disponible le compilo ne pourra pas faire son boulot.
Client Zidane = new Client(2, "Toto", "****", "0320534704");
vecClient.push_back(*Zidane);
Rien de mieux pour chopper des fuites de mémoire (qui va détruire l'instance que tu as allouée dynamiquement ?)
vecClient.push_back(Client(2, "Toto", "****", "0320534704"));
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