Salut,
Hier j'ai testé mon applic avec ces versions très récentes.
J'ai des erreurs EGL_BAD_MATCH qui plante carrement l'émultateur et le quitte.
Avez-vous déjà rencontré ce problème ?
Je pense que c'est un problème opengl, lié à l'accélération graphique, j'ai déjà tout essayé.
Il plante sur une dialog box alors que certaines passent.
Rem: je ne fais pas d'animation... juste un bête affichage
Ca passe très bien sur Android 5.0 et inférieur.
Il faudrait que je teste la 6.0.
J'ai mis à jour le Support library à 25.3.1 (de mémoire).
Target au level 25
Compile au level 25
++
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