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Le pouvoir aux touches de direction!


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  1. #1
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    Par défaut Le pouvoir aux touches de direction!
    Bonjour,

    J'aimerai avoir votyre point de vue et bénéficier de votre expérience la-dessus:

    Je dois réalider une interface dans laquelle on ne peux naviguer qu'avec les fleches du clavier et la barre d'espace par exemple.

    Quand ce menu apparait, l'utilisateur, en se servant des touches de direction, navigue librement a travers les "boutons" (j'ai plutot l'impression que ca doit etre des movieclip?).
    Par exemple, en demarrant de "ON", on doit pouvoir aller a droite "OFF"...ou descendre "Option1"
    Le movieclip reagirrait comme un bouton, en ayant plusieurs états (ON, OFF, Survolé)

    Voici une image pour vous aider a mieux vous représenter ce dont il s'agit.

    Sur cette image, "On" & "Option2" sont sélectionnés, "Off" n'est pas sélectionné mais "survolé", "Option1" et "Option3" sont désélectionnés.

    Quel est votre impression? Quelle serait la meilleure facon de procéder?

    Merci d'avance!!

  2. #2
    Membre Expert Avatar de dom_dev
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    bonjour,
    au niveau des boutons c'est éffectivement pas difficile de faire des movieClips qui auront quatre états: Initial , cliqué et bien sur Initial_survolé et cliqué_survolé. Ensuite il faut créer dans le clip du bouton les différents états (il y a plusieurs solutions possibles) et un ensemble de méthode pour faire changer d'état le bouton. Ensuite, et c'est un peu plus délicat il faut créer une sorte de controleur (comme dans le pattern MVC) qui écoutera le clavier de l'utilisateur et qui aura une "image" de l'état de ton clavier graphique et fera changer les états des boutons en fonction des informations reçu du clavier utilisateur.
    On peut détailler chaque étapes mais pas en une seule fois !

  3. #3
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    voici un petit fichier qui te donne un exemple ultra simplifié de controle de l'état d'un bouton avec les touches a,b,c et d c'est juste un point de départ après il faut faire ça dans le cas général dont tu as besoin...
    Pièce jointe 1936

  4. #4
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    Merci pour ta réponse!
    Elle concerne principalement l'etat du bouton...mais pas de comment faire pour naviguer a travers ces boutons?;-)
    Aurais-tu une idee la dessus?

    Merci

  5. #5
    Membre Expert Avatar de dom_dev
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    si tu regardes dans le fichier que j'ai posté il me semble qu'il y a la réponse. Si j'ai bien compris ta qestion, la notion d'état c'est toi qui la crée à l'aide d'images clé nommées par une étiquette. Dans le clip tu écris des méthodes du genre :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
     
    clique = function(){
         this.gotoAndStop("clique");
    }
    sachant que "clique" est l'étiquette de l'image sur laquelle tu as dessiné le bouton dans l'état cliqué.
    Ensuite à partir du controle de ton interface si tu as nommé un bouton par exemple "btn_off" tu peux écrire :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
     
    btn_off.clique();
        //et le bouton se mettra dans l'état cliqué
    remarque quand je parle de "bouton" il ne s'agit pas des boutons flash mais de movieClip faisant office de bouton, le fonctionnement des boutons proposé par flash est un peu différent et moins pratique dans certain cas.

    suis je assez clair ??

  6. #6
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    Je te remercie de ta patience avec moi ;-)

    Oui, j'ai bien compris ta méthode..et je t'en remercie.
    Mais comment fait tu pour te deplacer a gauche, en bas..etc dans toute les directions, et savoir quel bouton est concerné a ce moment la?
    En suivant mon image, quand t'es sur "ON" comment tu fais pour en utilisant le curseur droit, te retrouver sur le movieclip d'a coté...(j'veux dire savoir qu'il y en a 1...et qui il est?)?
    Et comment tu fais, si tu devais a nouveau aller a droite, détecter qu'il n'y a pas de movieclip a droite de "OFF" ?

    Merci, merci...et merci ;-)

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