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MFC Discussion :

Pb Linker (Single-threaded / Multithreaded)


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut Pb Linker (Single-threaded / Multithreaded)
    Bonjour,

    existe-t-il une méthode qui marche à 100 % pour ne pas être enquiquiné avec des warnings du type :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    LINK : warning LNK4098: defaultlib "LIBC" conflicts with use of other libs; use /NODEFAULTLIB:library
    parce que quand on fait une application multithread (donc la version release utilise : Use Run Time Library "Multithreaded", et la version Debug Use Run Time "Debug Multithreaded"), et qui a le malheur d'utiliser une librairie compilée avec en release "Single-Threaded" et en Debug "Debug Single-Threaded", et bien on a ce type de warning !

    Alors moi, je vois que 2 solutions :
    - soit refaire la librairie avec en release "multithreaded" et en debug "debug multithreaded",
    - soit ignorer avec /NODEFAULTLIB:library, ce que je trouve pas trés propre

    Y en a-t-il d'autres ?

    J'ai déjà regardé ce post :
    http://www.developpez.net/forums/vie...+multithreaded, qui parle aussi de ce problème, mais qui ne le solutionne pas.

  2. #2
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    Par défaut
    salut,
    si tu lis bien ma reponse dans le post en question avec la citation MSDN ,c'est normal d'avoir le warning non ?


  3. #3
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    Par défaut
    oui d'accord, mais donc selon toi qu'elle est la meilleure solution :
    - soit refaire la librairie avec en release "multithreaded" et en debug "debug multithreaded",
    - soit ignorer avec /NODEFAULTLIB:library, ce que je trouve pas trés propre

    :

  4. #4
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    Par défaut
    le plus "propre" serait de travailler uniquement en multi-thread.

  5. #5
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    Par défaut
    OK, vu que j'ai les sources de la librairie que j'inclus, je vais la recompiler en mode multithread.

    Il en sera de même pour les autres projets.


    Merci encore

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