Ah, ce n'est donc pas un pointeur ?
Comment est déclarée ta map ?
Ah, ce n'est donc pas un pointeur ?
Comment est déclarée ta map ?
SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.
"Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
Apparently everyone. -- Raymond Chen.
Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.
le nom pOk ne nous renseigne pas trop sur sa nature..
pour moi p c'est un pointeur.
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Ce qui est affirmé sans preuve peut être nié sans preuve Euclide.
Les conversions numériques en C,C++,C++/CLI
DLL d'extensions : écriture d'un plug-in de classe
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Tout à faitEnvoyé par Médinoc
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voila mon enum
la déclaration du map
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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6 static enum MonEnum { pOK, pERR, pERR_CDE };
et son initalisation dans le constructeur de ma classe
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part map<string,MonEnumr> s_maMap;
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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6 CMaClass::CMaClass() { s_maMap["OK"] = pOK; s_maMap["ERROR"] = pERR; s_maMap["ERROR CDE"] = pERR_CDE; }
Aucun pb, elle sera détruite à la destruction de la classe sans aucun problème.
il n' y a pas de probleme de memoire avec ça ...
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c'est bizarre car les chaine OK, ERR, ERR_CDE apparaissent dans les fuites mémoires
Non, c'est pas grave ça, http://c.developpez.com/faq/cpp/?pag...MES_STL_fuites
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