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C++ Discussion :

Coloriage d'un pixel d'une dialogBox en C++


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Coloriage d'un pixel d'une dialogBox en C++
    Bonjour à tous,

    je débute actuellement en C++, et j'aimerais avoir un petit renseignement. En effet, je souhaiterais colorier un (ou plusieurs) pixel d'une zone Bitmap d'une dialogBox. J'ai essayé d'utiliser SetPixel, mais je dois mal l'utiliser car il me renvoie toujours -1 ( <=> échec) en résultat.

    Quelqu'un aurait-il une solution à me proposer s'il vous plait.

    Merci d'avance.

  2. #2
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    Salut,

    Plateforme ? (windows sans doute)
    API utilisée ? API Windows de base ou MFC ? Ou encore .Net ?

    Code ?
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Par défaut
    En effet, j'ai oublié de préciser. J'utilise visual embedded dédié aux appareils mobiles style PDA.

  4. #4
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    Tu sais, on ne peut pas savoir ce que tu fais bien ou mal si on n'a pas un minimum de code...
    Généralement un bout de code compilable, réduit au minimum et qui montre le problème.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
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  5. #5
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    Voici ma partie de code, qui correspond à ce qui est appelé pour l'initialisation de ma DialogBox :

    LRESULT CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
    SHINITDLGINFO shidi;
    switch (message)
    {
    case WM_INITDIALOG:
    // Create a Done button and size it.
    shidi.dwMask = SHIDIM_FLAGS;
    shidi.dwFlags = SHIDIF_DONEBUTTON | SHIDIF_SIPDOWN | SHIDIF_SIZEDLGFULLSCREEN;
    shidi.hDlg = hDlg;
    SHInitDialog(&shidi);
    hdc = GetDC(hDlg);
    couleur = SetPixel(hdc, 10, 10, RGB(255, 0, 0));
    swprintf(tmpString, _T("%d"), (int) couleur);
    SetDlgItemTextW(hDlg, IDC_EDIT1, tmpString);

    return TRUE;

    case WM_COMMAND:
    if (LOWORD(wParam) == IDOK)
    {
    EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
    return TRUE;
    }
    break;
    }
    return FALSE;
    }

  6. #6
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    1°) LRESULT, c'est pour les fenêtres, donc je parie que tu as un cast dans l'appel à DialogBox() ou CreateDialog(). Retourne un INT_PTR à la place et supprime le cast en question.

    2°) Un SetPixel() dans le initdialog, ça n'aura aucun effet visible : la boite de dialogue n'est même pas encore à l'écran que le message est reçu.
    Renseigne-toi sur le message WM_PAINT (ou peut-être WM_ERASEBKGND si ça te convient mieux)


    3°) Si tu as un SDK assez récent pour que le header <strsafe.h> existe, remplace swprintf() par un StringCchPrintfW() ou un StringCbPrintfW() selon la façon dont tu déclares tmpString.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

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