Bonjour,

Je voudrais savoir quelle est généralement la méthode utilisée pour le calcul d'arc-tangentes (généralement nommée atan) dans les différentes librairies mathématiques standart (c, c++, c#, java, etc).

Je suppose que c'est un développement en série de Taylor, non ?

Si tel est le cas quelle est la précision utilisée en général ?

D'autre part, est-ce que ça vaut la peine de se faire sa propre méthode de développement en série de Taylor (dans le cas d'applications temps-réel) pour pouvoir gérer soi-même la précision (et donc la rapidité d'exécution) ou est-ce que le fameux atan est vraiment optimisé ?

(A noter que je ne veux pas utiliser de tables pré-calculées )

Merci.

Flo.