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VB 6 et antérieur Discussion :

[VB6] Modification des propriétés d'un objet de form dans un module


Sujet :

VB 6 et antérieur

Vue hybride

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  1. #1
    Membre éclairé Avatar de Lucas42
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    Par défaut [VB6] Modification des propriétés d'un objet de form dans un module
    Bonjour , j'aimerai savoir comment modifier les propriétés d'un objet PictureBox d'une form dans un module , je vous explique le probléme j'ai inséré cette fonction dans un module
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    '*** Triangle HAUT ***'
    Sub TraceTriangleHaut(point_croisement, couleur, decalage_x, decalage_y)
        Dim i, f, F1
        PicAnimation.ForeColor = couleur
        For i = 0 To 80 Step 1
            f = i / 80
            F1 = 0.5 + f
            PicAnimation.Line (point_croisement * F1 + decalage_x, decalage_y)-(point_croisement + decalage_x, point_croisement + decalage_y)
        Next i
        ' Contour
        PicAnimation.ForeColor = 0
        PicAnimation.Line (point_croisement * 0.5 + decalage_x, decalage_y)-(point_croisement + decalage_x, point_croisement + decalage_y)
        PicAnimation.Line (point_croisement * 1.5 + decalage_x, decalage_y)-(point_croisement + decalage_x, point_croisement + decalage_y)
        PicAnimation.Line (point_croisement * 1.5 + decalage_x, decalage_y)-(point_croisement * 0.5 + decalage_x, decalage_y)
    End Sub
    et j'en fais appel dans mon usercontrol et ma page de propriété .
    Le soucis intevient quand le programme arrive sur les lignes ou se trouve PICANIMATION , car il ne connait pas le "chemin" , ca doit etre quelque chose du genre "usercontrol.picanimation" ..... mais ca marche pas , donc si vous savez comment procéder pour resoudre ce probléme , merci de m'aider

    merci d'avance
    amicalement lucas

  2. #2
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    Si comme je le devine Picanimation est une picturebox d'un activex, ce code devrait se trouver dans l'activex. Et il devrait être affublé des propriétés nécessaires au passage des paramètres nécessaires. !

  3. #3
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    Euh , en fait , j'ai mon activeX dans lequel ce trouve la fonction TraceTriangleHaut , mais j'ai egalement mis ce code dans la page de propriété pour pouvoir avoir un apercu du tracage avant d'appliquer tous les paramétres , donc c'est bete de mettre 2 fois le mm code , donc je veux le mettre dans un module ..... mais le soucis est ke ca bloque des ke ca tombe sur PicAnimation :s

  4. #4
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    Je ne comprends plus rien à rien, là...
    Questions :
    1) Nom précis de l'activeX
    2) Nom précis de la Form sur laquelle il a été "déposé"
    3) Nom précis sous lequel il a été déposé sur la Form (nom donné, donc, dans ton projet, au contrôle représentant ton activex)

  5. #5
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    euh :
    1 - MonControle (UserControl1.ctl)
    2 - JE N'AI PAS FORM SUR LAQUEL EST DEPOSER MON ACTIVE X , INUTILE
    3 - AUCUN DU COUP

  6. #6
    Inactif  
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    Comprends de moins en moins .

    Questions :
    1) Quel est le nom du container (Form ou autre) de la PictureBox dans laquelle tu dessines ?
    2) Quel est son type (du container) ?
    3) Quel est le nom donné à la PictureBox
    4) A quel projet est associé ton module (nom du projet) en précisant s'il s'agit du projet d'un activex ou d'un projet standard ?

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