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DirectX Discussion :

Tuto de base...


Sujet :

DirectX

Vue hybride

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  1. #1
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    Salut à tous,

    Voilà, je fais mes premiers pas en programmation C++.
    Je cherche depuis quelques temps déjà un tuto ou une explication simple poour simplets comme moi sur certains petits points.

    Par exemple, je cherche à appliquer une texture (.bmp ou .jpg ou autre) sur une surface. (sol).
    J'ai trouvé plusieurs tuto qui expliquent comment faire mais sans indiquer si les codes doivent être intégrés à un fichier .cpp ou .h déjà existant ou si un nouveau fichier doit être créé.

    Disons, pour exemple, je créé un plan. Je veux y appliquer une texture.
    Pourriez-vous me dire comment on l'applique.
    (Je sais déjà créer la texture à partir d'un fichier. Enfin, j'ai compris le code sans savoir où l'intégrer.

    Merci d'avance.

  2. #2
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    Base toi sur les samples du SDK, ils sont très bien faits pour ça.

  3. #3
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    Je vais parraitre bête mais franchement, quand j'ai installé DX, j'ai pas vraiment eu le choix de folder. Alors je ne sais pas où il me l'a foutu.

  4. #4
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    Tu es sûr que tu ne ferais pas un amalgamme entre DirectX (les dll nécessaires à son fonctionnement) et son SDK (les en-têtes, bibliotheques, outils, samples, tutoriels, documentations, ... pour développer des applis l'utilisant) ?

    Le dernier SDK :

    http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=77960733-06e9-47ba-914a-844575031b81&DisplayLang=en

  5. #5
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    Justement, je me demandais. Je suis en train de télécharger le SDK.
    Je te dirai si c'est bon. Merci beaucoup.

  6. #6
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    En fait, t'avais raison.
    Tout est rentré dans l'ordre.
    J'ai les tutos qu'il me faut maintenant.
    Merci.

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