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C++Builder Discussion :

corriger fonction code128( pour code barre Code128)


Sujet :

C++Builder

  1. #1
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    Par défaut corriger fonction code128( pour code barre Code128)
    Bonjour,
    s'il vous plait, je voudrais une aide,
    j'ai téléchargé la fonction de transformation d'une chaine de caractère en une chaine code128 sur le site de grandzebu, mais cette fonction ne me renvoie pas une bonne chaine de caractère, je voudrais que quelqu'un me regarde le code ci-dessous et me dise ou ça cloche. Moi j'ai déjà cherché en vain. Ou bien si quelqu'un a une telle fonction déjà prête qu'il veuille bien me la proposer.

    actuellement par exemple,
    ChaineAEncoder="2007A0015", ChaineResultat="210"
    ChaineAEncoder="2007A0455", ChaineResultat="210"
    c'est absurde.

    Voici ci-dessous la fonction en question

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    *** Parameters / Paramètres ***
    BufIn : Pointer to a string to convert / Pointeur sur une chaine à convertir
    SizeIn : Length of the BufIn string / Longueur de la chaine BufIn
    BufOut : Pointer to the result string / Pointeur sur la chaine résultat
    SizeOut : Pointer to the length of the result string / Pointeur sur la longueur de la chaine résultat
     
     
    *** Return values / Valeur de retour ***
    -1 : Buffer for output string too small - Give to the buffer the size SizeOut and call again the function / Tampon pour la chaine de sortie trop petit - Donner au tampon la taille SizeOut et rappeler la fonction
    0  : No error / Pas d'erreur
    1  : Input string not allowed / Chaine d'entrée non permise
     
     
     
    long __stdcall Code128(char *BufIn, long SizeIn, long *SizeOut, unsigned char *BufOut)
    {
      int i;
      long j;
      char x;
      int checksum;
      long mini;
      long dummy;
      bool tableB;
      if (SizeIn > 0) 
      {
        //Vérifier si caractères valides
        //Check for valid characters
        for (i = 0; i < SizeIn; i++)
        {
          x = *(BufIn + i);
          if ((x < 32 || x > 126) && x != 203) return 1;
        }
        //Calculer la chaine de code en optimisant l'usage des tables B et C
        //Calculation of the code string with optimized use of tables B and C
        tableB = true;
        i = 0; //i devient l'index sur la chaine d'entrée / i become the input string index
        j = 0; //j est l'index sur la chaine de sortie / j is the output string index
        while (i < SizeIn) 
        {
          if (tableB) 
          {
            //Voir si intéressant de passer en table C / See if interesting to switch to table C
            //Oui pour 4 chiffres au début ou à la fin, sinon pour 6 chiffres / yes for 4 digits at start or end, else if 6 digits
            mini = (i == 0 || i + 4 == SizeIn) ? 3 : 5;
            if (i + mini < SizeIn) 
            {
              while (mini >= 0) 
              {
                if (*(BufIn + i + mini) < 48 || *(BufIn + i + mini) > 57) break;
                mini--;
              }
            }
            //si les mini% caractères à partir de i% sont numériques, alors mini%=-1
            //if the mini% characters from i% are numeric, then mini%=-1
            if (mini < 0) 
            { //Choix table C / Choice of table C
              if (i == 0) 
              { //Débuter sur table C / Starting with table C
                if (j < *SizeOut)
                   *(BufOut + j) = 210;
              }
              else
              { //Commuter sur table C / Switch to table C
                if (j < *SizeOut)
                  *(BufOut + j) = 204;
              }
              j++;
              tableB = false;
            }
            else
            {
              if (i == 0)
              {
                if (j < *SizeOut) *(BufOut + j) = 209; //Débuter sur table B / Starting with table B
                  j++;
              }
            }
          }
          if (! tableB) 
          {
            //On est sur la table C, essayer de traiter 2 chiffres / We are on table C, try to process 2 digits
            mini = 1;
            if (i + mini < SizeIn) 
            {
              while (mini >= 0) 
              {
                if (*(BufIn + i + mini) < 48 || *(BufIn + i + mini) > 57) break;
                  mini--;
              }
            }
            //si les mini% caractères à partir de i% sont numériques, alors mini%=-1
            //if the mini% characters from i% are numeric, then mini%=-1
            if (mini < 0) 
            { //OK pour 2 chiffres, les traiter / OK for 2 digits, process it
              dummy =  (*(BufIn + i) - 48) * 10 + *(BufIn + i + 1) - 48;
              if (j < *SizeOut) *(BufOut + j) = (dummy < 95) ? dummy + 32 : dummy + 105;
                i = i + 2;
            } 
            else 
            { //On n'a pas 2 chiffres, repasser en table B / We haven't 2 digits, switch to table B
              if (j < *SizeOut) *(BufOut + j) = 205;
              tableB = true;
            }
            j++;
          }
          if (tableB) 
          {
            //Traiter 1 caractère en table B / Process 1 digit with table B     
            if (j < *SizeOut) *(BufOut + j) = *(BufIn + i);
              j++;
            i++;
          }
        }
        //Calcul de la clé de contrôle / Calculation of the checksum
        for (i = 0; i < j; i++) 
        {
          dummy = *(BufOut + i);
          dummy = (dummy < 127) ? dummy - 32 : dummy - 105;
          if (i == 0) checksum = dummy;
          checksum = (checksum + i * dummy) % 103;
        }
        //Calcul du code ASCII de la clé / Calculation of the checksum ASCII code
        checksum = (checksum < 95) ? checksum + 32 : checksum + 105;
        //Ajout de la clé et du STOP / Add the checksum and the STOP
        if (j < *SizeOut) *(BufOut + j) = checksum;
          j++;
        if (j < *SizeOut) *(BufOut + j) = 211;
          j++;
        if (j > *SizeOut)
        {
          *SizeOut = j;
          return -1;
        } 
        else 
        {
          *SizeOut = j;
          return 0;
        }
      } 
      else 
      {
    	  return 1;
      }
    }

  2. #2
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    Par défaut
    Salut à tous, j'ai retrouvé l'erreur qui portait plutôt sur l’utilisation des pointeurs. En bref, j'utilisais mal les paramètres d'appel de la fonction.

    Désolé de vous avoir fait tourner les méninges.

    Merci néanmoins de votre attention et particulièrement aux modérateurs.

    dibak

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Cette discussion est résolue.

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