Bonjour,
dans le cadre d'un projet de génération de terrain, je cherche à pouvoir générer des rochers automatiquement.
Autrement dit, on spécifierait une hauteur de rocher, et un algo génererait automatiquement des polygones sur lesquels il mapperait une texture (aspect rocher).
Etant donné que je suis débutant, auriez vous des conseils, des astuces voire même des sources à me donner qui pourraient m'aider ?
Merci d'avance
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