Bonjour,
Je réalise actuellement un projet de simulation ou l'utilisateur devrait pouvoir créer et modifier ses propres terrains, seulement je vois pas du tout comment faire en programmation objet.
J'avais penser au design pattern décorateur mais cela me parait complexe et j'ai peur que ça multiplie les classes, et je ne suis pas sur de pouvoir enregistré les choix de l'utilisateur pour la suite avec ce type d’architecture.
Si vous avez des idées, merci d'avance !
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