Bonjour à tous.

Je compte sur vous pour comprendre comment fonctionne la sérialisation et la désérialisation des objets. En effet, je voudrais sérialiser les objets d'une classe.
Voici mon code
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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public class PartieDeJeu  implements Serializable {
 
	        //*********DECLARATIONS DES ATTRIBUTS***********//
 
	private int tempsDeJeu;
	private int nbReset;
	private int option;  
	private Vector<Integer> lesNombre;
	private int positionNoise;
	private int somme;
	private int moyenne;
	private int nbDecoupage;
 
	// methode pour sérialiser
       public void  writePartieDeJeu() {
 
		 try
	      {
	         FileOutputStream fileOut =
	         new FileOutputStream("partieDeJeu.ser");
	         ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(fileOut);
	         out.writeObject(this);
	         out.close();
	         fileOut.close();
	      }catch(IOException i)
	      {
	          i.printStackTrace();
	      }
 
	}
 
 
      //méthode pour désérialiser
      public  PartieDeJeu readPartieDeJeu() {
 
		 PartieDeJeu p = null;
		 try
	      {
	         FileInputStream fileIn = new FileInputStream("partieDeJeu.ser");
	         ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(fileIn);
	         p = (PartieDeJeu) in.readObject();
	         in.close();
	         fileIn.close();
	      }catch(IOException i)
	      {
	         i.printStackTrace();
	         return p;
	      }catch(ClassNotFoundException c)
	      {
	         System.out.println("partie de jeu class introuvable");
	         c.printStackTrace();
	         return p;
	      }
		 return p;
 
	}
}
J'arrive à créer le fichier partieDeJeu.ser à l'appel de la méthode writePartieDeJeu(). Il est physiquement sur mon disque dur. Le problème est que je n'arrive pas à lire l'objet sérialisé avec readPartieDeJeu().

Les objets sont-ils sérialisés les uns à la suite des autres comme dans un fichier ? Peut-on les lire les un après les autres ?

Merci