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JavaFX Discussion :

centrer un cercle en utilisant le binding


Sujet :

JavaFX

  1. #1
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    Par défaut centrer un cercle en utilisant le binding
    Salut,
    essayant de center un cercle en utilisant le binding, Voici mon code:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import javafx.application.Application;
    import javafx.beans.binding.Bindings;
    import javafx.scene.Group;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.shape.Circle;
    import javafx.stage.Stage;
     
    /**
     *
     * @author 
     */
    public class Test extends Application {
     
        public static void main(String[] args) {
            launch(args);
        }
     
        @Override
        public void start(Stage stage) throws Exception {
     
            Circle c = new Circle();
            Group root = new Group(c);
            Scene scene = new Scene(root, 100, 100);
            c.centerXProperty().bind(scene.widthProperty().divide(2));
            c.centerYProperty().bind(scene.heightProperty().divide(2));
            c.radiusProperty().bind(Bindings.min(scene.widthProperty(),
                    scene.heightProperty())
                    .divide(2));
            c.radiusProperty().addListener((obs, old, nw) -> {
                System.out.println(" oldRadius = "+old + ", newRadius = "+nw );
            });
            stage.setTitle("Binding in JavaFX");
            stage.setScene(scene);
            stage.sizeToScene();
            stage.show();
     
        }
     
    }
    Après exécution, voici les captures d'écrans obtenus:
    Quand le programme est initialement lancé:



    à noter que la circonférence ne touche pas le coté droit.

    Quand la fenêtre est maximisé puis restauré:

    Nom : 36p6R.jpg
Affichages : 342
Taille : 3,3 Ko

    ICI, la circonférence ne touche pas le coté droit et le coté gauche.

    Question,
    pour quoi ce programme n'arrive pas center le cercle correctement?

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur

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    Par défaut
    Je dirai que le problème c'est la fenêtre : ta scène fait bien 100x100 au début (facilement vérifiable avec ScenicView), mais il se trouve que ta fenêtre est plus grande car sur Windows les fenêtres ont une largeur minimale (pour permettre d'afficher les 3 boutons minimize-expand/restore-close).

    Tu fais stage.sizeToScene() au début : ta scène s’attend à ce que son stage devienne plus petit mais en fait cela ne se produit pas (voir raison ci-dessus); donc la scène sera alignée à gauche. Si tu omet cette instruction, le stage se retrouve quand même avec une taille minimale (puisqu'on ne spécifie aucune taille de stage) et la scène se retrouve avec les bonnes dimensions initiales mais centrée car le stage est légèrement plus grand.

    Pour la suite, lorsque tu fais expand -> restore alors le stage change la taille de la scène donc elle devient plus large que 100 et donc le cercle devient alors centré.

    Après si tu penses que c'est une défaut/bug, il ne faut pas hésiter à le reporter.

  3. #3
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    Par défaut
    Merci infiniment pour la réponse.
    Quelqu'un sur le site stackoverflow m'a répondu que ce programme fonctionne comme prévu sur Ubuntu 14.04. Peut être le problème se pose sur Windows (vista) seulement.
    Avec ce programme, normalement la circonférence doit toucher les quatre coté de la fenêtre. Donc mème en maximisant puis en restaurant la fenêtre, le programme n'a donné le résultat attendu.

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