Je vous présente un tutoriel de Antonio Gomes-Rodrigues sur la génération de jeux de données avec Benerator : Présentation de Benerator.

Afin qu'une campagne de tests de charge soit la plus utile possible, il est souvent nécessaire d'avoir un jeu de données volumineux et réaliste. Pour cela plusieurs solutions existent*:
  • importation des données de la base de données de production*;
  • création du jeu de données à l'aide d'outils maison*;
  • utilisation d'ETL*;
  • utilisation de l’outil de test de charge et/ou de test fonctionnel afin d’exécuter des scripts qui vont remplir la base*;
  • utilisation d'outil de création de données.

Nous allons nous focaliser sur la dernière solution avec l'utilisation de l'outil Benerator qui couvre largement ce besoin.