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3D Java Discussion :

[J3D] Nettoyage des threads J3D


Sujet :

3D Java

Vue hybride

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  1. #1
    Membre confirmé
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    Messages : 117
    Par défaut [J3D] Nettoyage des threads J3D
    Bonjour, voilà j'ai un soucis, je ne sais pas si c'est possible de le résoudre mais bon...

    Alors en fait je crée une application avec différentes étapes, et à un moment je fait afficher des modèles 3D, puis si on continue dans l'application, ça redevient du swing 2D. Le truc c'est qu'on peut par la suite revenir sur le modèle 3D, mais là ça merdouille un peu. Je fait un check avec le manager de Netbeans pour afficher la mémoire utilisée et les threads vivant. En fait, quand je quitte la partie 3D, certains threads J3D sont toujours présents. De plus, chaque fois que je passe dans la 3D, la mémoire utilisée augmente, biensûr jusqu'au Out of memory...

  2. #2
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    Slt,

    Heu keske t'entends par thread j3d ?? tu parles des threads qui se creent quand tu affiche ton interface ou de threads que tu cree toi meme quand tu execute cette partie de l'application ??

    Et une kestion pour ma cilture generale, c'est koi la difference entre un thread j3d et un thread j2d, il me semble qu'il n'y a qu'une seule librairie pour les thread et qu'ils sont tous les meme ??

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