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C Discussion :

Problème de structure partagée entre plusieurs fichiers


Sujet :

C

Vue hybride

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  1. #1
    Membre averti Avatar de PoelQ
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    Par défaut Problème de structure partagée entre plusieurs fichiers
    Bonjour tout le monde,

    Je suis en train de développer un petit projet. J'ai pour cela découper mon code en module, et chaque module a son header.
    Tout fonctionnait correctement, jusqu'à ce que je décide d'utiliser une structure sur plusieurs modules de mon programme.
    Pour faire simple, quand je met le include de ma structure dans un des headers, le compilateur me sort une erreur de type :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    error: redefinition of ...
    .
    Et lorsque que je l'enlève il met sort une erreur de type :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    error: unknown type name
    .

    Je me suis concentré sur les erreurs d'un seul fichiers car les erreurs sont les mêmes pour tous les fichiers.

    Voici ma structure :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef struct UserStruct
    {
    	char* name;
    	char* lg;
    	char* prompt;
    	char* passwd;
    }US;
    Voici les erreurs du compilateur :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /* SANS LE INCLUDE */
     
    In file included from ../ModeLangageNaturel/ModeLangageNaturelFonctions.c:5:0:
    ../ModeLangageNaturel/ModeLangageNaturelFonctions.h:5:27: error: unknown type name ‘US’
     void ListerFichier(char*, US*);
                               ^
    ../ModeLangageNaturel/ModeLangageNaturelFonctions.h:6:22: error: unknown type name ‘US’
     void ListerProcessus(US*);
                          ^
    ../ModeLangageNaturel/ModeLangageNaturelFonctions.c:16:34: error: unknown type name ‘US’
     void ListerFichier (char* param, US* pUser)
                                      ^
    ../ModeLangageNaturel/ModeLangageNaturelFonctions.c:35:23: error: unknown type name ‘US’
     void ListerProcessus (US* pUser)
     
    /* SANS LE INCLUDE */
     
    /* AVEC LE INCLUDE */
     
    In file included from ../ModeLangageNaturel/ModeLangageNaturelFonctions.h:3:0,
                     from shell.c:8:
    ../ModeLangageNaturel/../struct.h:1:16: error: redefinition of ‘struct UserStruct’
     typedef struct UserStruct
                    ^
    In file included from ../Boot/boot.h:4:0,
                     from shell.c:4:
    ../Boot/../struct.h:1:16: note: originally defined here
     typedef struct UserStruct
                    ^
    In file included from ../ModeLangageNaturel/ModeLangageNaturelFonctions.h:3:0,
                     from shell.c:8:
    ../ModeLangageNaturel/../struct.h:7:2: error: conflicting types for ‘US’
     }US;
      ^
    In file included from ../Boot/boot.h:4:0,
                     from shell.c:4:
    ../Boot/../struct.h:7:2: note: previous declaration of ‘US’ was here
     }US;
      ^
     
    /* AVEC LE INCLUDE */
    Je place mon include dans le header de
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    ModeLangageNaturelFonctions.h
    sous forme car il est dans un dossier juste avant.
    Je fais peut être une erreur de débutant ? J'ai regardé sur internet, on parlait de déclarer la structure en globale mais j'ai toujours des erreurs. J'ai vu aussi le mot clef extern qui serai peut être la clef mais je n'arrive pas à comprendre comment s'en servir.

    Voici pour résumer mon problème, (j'ai pensé qu'un schéma serai parfait). J'ai mon struct.h qui doit être accessible par tout le monde, mais je ne sais pas où le mettre pour qu'il le soit.

    Untitled.pdf

    Merci d'avance.

  2. #2
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    Par défaut
    Tu dois l'inclure à tous les .c où il est requis et à tous les .h où une simple déclaration struct US; ne suffit pas car la définition est exigée (variable membre dans une définition de structure ou union, prototype avec passage par valeur...).

    Il est d'usage d'encapsuler le corps des en-têtes dans un #if pour éviter les redéfinitions :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #if !defined(FILE_HEADER_STRUCT_H)
        #define FILE_HEADER_STRUCT_H
     
    /*
      ...
    */
     
    #endif

  3. #3
    Membre averti Avatar de PoelQ
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    Par défaut
    Merci à toi pour ta réponse, j'ai compris le principe de ce que tu m'explique pour éviter les redéfinitions. Mais j'ai une question, le morceau de code avec :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #if !defined(FILE_HEADER_STRUCT_H)
        #define FILE_HEADER_STRUCT_H
     
    /*
      ...
    */
     
    #endif
    Donc si j'ai bien compris, je remplace FILE_HEADER_STRUCT_H par le nom de mon fichier header (struct.h) et entre les bloc de commentaires je met les prototypes ?

  4. #4
    Membre Expert
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    Par défaut
    Oui tu places le code à inclure à l'intérieur du #if. Le symbole défini peut être n'importe quoi vraiment, il est simplement utilisé comme un drapeau pour dire au préprocesseur de ne pas traiter deux fois le contenu du fichier. Choisis un nom qui n'entrera pas en conflit avec d'autres parties de ton programme.

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