Bonjour,
J'ai un programme qui construit sur une sphère virtuelle sensée représenter la terre les frontières des pays sous formes de lignes.
J'ai un problème de Zoom lorsque que la caméra se trouve proche du niveau de la mer : quand on passe à une position de caméra inférieure à environ 105% du rayon de la terre on ne voit plus les lignes.
Quand on ajoute l'objet sphère représentant la surface de la terre, on voit l'intérieur du volume (un cube placé au centre de la terre) alors que la caméra est nettement à l'extérieur.
Faut-il modifier un paramètre de la caméra pour régler le problème?
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