Bonjour
je souhaite faire bouger une balle dans mon canvas, cependant lors du deplacement cela laisse une traînée derriere. Quand je remplace le cercle par un carre cela marche très bien
voici Mon code
Code html : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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41 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> dessin </title> </head> <body> <canvas id="dessin" width="600" height="600" style="border-style:solid;"></canvas> <script> var dessin=document.getElementById('dessin'); ctx=dessin.getContext('2d'); function translation() { ctx.clearRect(0,0,600,600); ctx.translate (10,10); ctx.beginPath(); ctx.arc(10,10,100,2*Math.PI,false); ctx.fillStyle="red"; ctx.fill(); } var dby=setInterval(translation,300); </script> </body> </html>
je ne comprends ou je me suis trompé
merci d'avance
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