Bonjour,
Je suis en train de developper un petit jeu avec un client serveur sous builder et je suis face a un probleme pour envoyer les donnée de jeu aux clients.
Je doit me debrouiller pour envoyer un vecteur de ma classe joueur par mon ServerSocket mais je ne sais pas comment faire.
J ai essayer avec la fonction sendbuf :
ServerSocket1->Socket->SendBuf(listjoueur[0],listjoueur.size());
mais vu ke cette fonction utilise du void * bah ca met une erreur de compilation.
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