Pfffou, je suis désolé de t'ennuyer mais je n'y arrive vraiment pas !
Si j'ai bien compris : t.w t.h sont les dimensions d'une image du sprite.
et t.x et t.y sont la position de l'image du sprite qu'on veut.
Pour changer d'image ont le met dans Onprocess du asphyretimer ?
et quand je fais ca les images vont beaucoups trop vite et je ne sais pas pourquoi mais elle toute déformée.
asphyrecanvas1.TexMap(asphyreimages1[1],pbounds4(10,10,248,220),clwhite4,t,fxblend);
dans pbounds4() ont met la taille de l'image ou celle de chaque petite image ?
Et aussi une question toute conne : comment on fais pour savoir la taille de chaque pattern ?
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