Bonjour,
Je souhaite me lancer dans un petit projet de jeux web 2D en temps réel.
Un jeu relativement simple, dans le but de découvrir de nouvelles technologies, m'exercer avec, et progresser un peu coté front, le tout en Java.
Pas de persistance de données.
Mais avant de me lancer, je me pose les questions du choix des technologies à utiliser.
Je comptais utiliser les différentes technologies suivantes :
Maven
Le protocole WebSocket de Java 7
L'API WebSocket Javascript (coté client)
Le HTML5 et le CSS3
Log4J
JBox2D
Les questions que je me pose sont les suivantes :
En ce qui concerne Java et les WebSocket, est-ce une bonne idée ? Est-ce fiable ? Est-ce toujours d'actualité ?
Idem pour JBox2D ? et je rajouterai est-ce encore en cours de développement et non abandonné ?
Y'a-t-il des choix plus judicieux ?
Est-je oublié quelque chose pour faire ce genre d'application ?
Merci.
Partager