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C++Builder Discussion :

Installation de Turbopower Orpheus


Sujet :

C++Builder

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Installation de Turbopower Orpheus
    Bonsoir,

    J'essaie d'installer Turbopower Orpheus 4.06 depuis C++ Builder 6 mais à l'ouverture du projet du projet j'obtiens "Project rule not found".

    Le libpath de l'IDE pointe bien sur le répertoire source et j'ai bien mis à jour les sections CONTAINS des runtime et design packages afin que chaque source Delphi soit précédé du chemin absolu.

    Mais j'obtiens toujours cette erreur ...

    Quelqu'un aurait-il une solution à m'apporter ?

    Merci d'avance.

  2. #2
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    Par défaut
    bonjour,
    il faut supprimer le bloc de licence suivant du fichier .bpk ou dpk ce qui le rend incompatible avec XML
    # * ***** BEGIN LICENSE BLOCK *****
    # * Version: MPL 1.1
    # *
    # * The contents of this file are subject to the Mozilla Public License
    # * version 1.1 (the "License"); you may not use this file except in
    # * compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
    # * http://www.mozilla.org/MPL/
    # *
    # * Software distributed under the License is distributed on an "AS IS" basis,
    # * WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, either express or implied. See the License
    # * for the specific language governing rights and limitations under the
    # * License.
    # *
    # * The Original Code is TurboPower Orpheus
    # *
    # * The Initial Developer of the Original Code is TurboPower Software
    # *
    # * Portions created by the TurboPower SOftware Co. are Copyright (C) 1995-2002
    # * TurboPower Software Company. All Rights Reserved.
    # *
    # * Contributor(s):
    # *
    # * ***** END LICENSE BLOCK *****
    Cordialement
    vous trouverez mes tutoriels à l'adresse suivante: http://djmsoftware.developpez.com/
    je vous en souhaite une excellente lecture ...

    A lire : Les règles du forum

  3. #3
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    Par défaut
    Grand merci DjmSoftware.

    Après avoir effectivement retiré les blocs de license j'ai pu ouvrir le package et l'ajouter aux composants (enfin après avoir modifié quelques paths de plus dans les design et runtime packages ainsi que le nom de quelques librairies qui étaient celles de l'ancienne version O405... au lieu de O406...).

    Et si je n'abuse, j'aurais aimé savoir comment faire pour que les composants importés prennent l'aspect des composants XP. Pour un exécutable il suffit de copier le fichier 'nom exécutable.exe'.manifest dans le répertoire courant et qui comporterait le XML suivant
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
    <assembly
    xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1"
    manifestVersion="1.0">
    <assemblyIdentity
    name="XPStyle"
    processorArchitecture="x86"
    version="1.0.0.0"
    type="win32"/>
    <description>SyntaxColorDemo</description>
    <dependency>
    <dependentAssembly>
    <assemblyIdentity
    type="win32"
    name="Microsoft.Windows.Common-Controls"
    version="6.0.0.0"
    processorArchitecture="x86"
    publicKeyToken="6595b64144ccf1df"
    language="*"
    />
    </dependentAssembly>
    </dependency>
    </assembly>
    J'ai bien essayé de créer un fichier/package ayant pour nom la valeur figurant dans le node project du package puis en réinstallant l'ensemble. Néanmoins le style est toujours classique.
    Est-il donc possible que de propager le style XP à des composants et si oui comment ?

    En vous remerciant par avance de toute réponse

    ps. Le jeu en valait la chandelle : Le jeux de composants Orpheus me semble de prime abord assez exceptionnel

  4. #4
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    Par défaut
    En fait en ajoutant le fichier manifest au projet les composants prennent bien le style XP sauf certains, tous battis à partir de l'OvcSpeedButton du package Turbopower Orpheus.

    Vu qu'il ne s'agit d'un composant non standard je suppose qu'il n'y a pas de solution ?

  5. #5
    Membre averti
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    Par défaut Turbopower Orpheus
    Pas de solution à mon précédent post mais je me contente de l'apparence de ces composants.

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