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Lazarus Pascal Discussion :

Anti-aliasing sur fond noir avec la bibliothèque BGRABitmap [Lazarus]


Sujet :

Lazarus Pascal

Vue hybride

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  1. #1
    Rédacteur/Modérateur

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    Par défaut Anti-aliasing sur fond noir avec la bibliothèque BGRABitmap
    Bonjour !

    J'utilise la fonction FillEllipseAntiAlias() de la bibliothèque BGRABitmap pour dessiner un disque. Je rencontre un problème lorsque je veux dessiner mon disque sur un fond noir. Dans ce cas l'anti-aliasing est sans effet. Connaissez-vous une technique qui permettrait de dessiner avec anti-aliasing sur un fond noir ?

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    unit Unit1;
     
    {$MODE objfpc}{$H+}
     
    interface
     
    uses
      Classes, SysUtils, FileUtil, Forms, Controls, Graphics, Dialogs,
      BGRABitmap, BGRABitmapTypes;
     
    type
      { TForm1 }
      TForm1 = class(TForm)
        procedure FormCreate(Sender: TObject);
        procedure FormDestroy(Sender: TObject);
        procedure FormPaint(Sender: TObject);
      private
        { private declarations }
      public
        { public declarations }
      end;
     
    var
      Form1: TForm1;
      Bitmap1: TBGRABitmap;
     
    implementation
     
    {$R *.lfm}
     
    { TForm1 }
     
    procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
    begin
      Bitmap1 := TBGRABitmap.Create(400, 400);
    end;
     
    procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
    begin
      Bitmap1.Free;
    end;
     
    procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
    var
      local: TBGRABitmap;
    begin
      with Bitmap1.Canvas do
      begin
        //Pen.Color := clWhite;
        Pen.Color := clBlack;
        Brush.Style := bsSolid;
        //Brush.Color := clWhite;
        Brush.Color := clBlack;
        Rectangle(0, 0, 400, 400);
      end;
     
      local := TBGRABitmap.Create(200, 200);
      local.FillEllipseAntialias(100, 100, 90, 90, CSSDarkBlue);
     
      Bitmap1.PutImage(100, 100, local, dmDrawWithTransparency);
     
      local.Free;
     
      Bitmap1.Draw(Form1.Canvas, 0, 0, True);
    end;
     
    end.
    Images attachées Images attachées   

  2. #2
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    Par défaut
    Je viens de m'apercevoir que le problème est traité dans l'un des exemples inclus dans les sources de LazPaint (dossier "testbgrafunc", unité "u14.pas").
    Voici mon code corrigé :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
    var
      local: TBGRABitmap;
    begin
      {
      with Bitmap1.Canvas do
      begin
        Pen.Color := clBlack;
        Brush.Style := bsSolid;
        Brush.Color := clBlack;
        Rectangle(0, 0, 400, 400);
      end;
      }
      Bitmap1.Fill(BGRABlack);
     
      {
      local := TBGRABitmap.Create(200, 200);
      }
      local := TBGRABitmap.Create(200, 200, BGRABlack);
     
      {
      local.FillEllipseAntialias(100, 100, 90, 90, CSSDarkBlue);
      }
      local.FillEllipseAntialias(100, 100 , 90, 90, BGRA(0, 0, 255, 255));
     
      Bitmap1.PutImage(100, 100, local, dmDrawWithTransparency);
     
      local.Free;
     
      Bitmap1.Draw(Form1.Canvas, 0, 0, True);
    end;
    Elle est vraiment géniale cette bibliothèque. En comparaison d'AggPas (par exemple), le code est d'une simplicité ! Bravo et merci à l'auteur.
    Images attachées Images attachées  

  3. #3
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    Par défaut
    Je vous propose une animation utilisant la bibliothèque BGRABitmap. Ce sont des balles rebondissantes, de tailles et de masses différentes. Je suis parti d'un programme existant : je n'ai fait que remplacer la procédure de dessin des ellipses. J'ai fait un essai du même genre aussi avec Cairo. La procédure BGRABitmap m'a paru être plus rapide que les autres (LCL et Cairo).
    Fichiers attachés Fichiers attachés

  4. #4
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    Par défaut
    Bonsoir Roland.

    Tu n'es même pas obligé de passer par "local".

    Ceci me donne le même résultat (ou alors c'est une question de version de BGRABitmap).

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Bitmap1:= TBGRABitmap.Create(400,400, BGRABlack);
    Bitmap1.FillEllipseAntialias(200, 200 , 90, 90, CSSDarkblue);
    Bitmap1.Draw(Form1.Canvas, 0, 0, True);
    Cordialement
    Thierry

  5. #5
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    Par défaut
    Bonsoir Thierry !

    Oui, c'est vrai. Merci pour le test. En fait j'avais une bonne raison, au départ, de passer par cette variable supplémentaire (voir l'animation que je viens de poster).

  6. #6
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    Par défaut
    Bonjour Roland.

    Extra ton animation.
    Je vais me servir de ton programme comme écran de veille

    Cordialement
    Thierry

  7. #7
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    Par défaut
    Merci pour le compliment, qui revient surtout à l'auteur du programme original (son site vaut le détour).

    Citation Envoyé par ThWilliam Voir le message
    Je vais me servir de ton programme comme écran de veille
    Je t'en prie. Il y a peut-être une ou deux choses à revoir, comme cet endroit qui me chagrine (quoique je n'aie constaté visuellement aucune anomalie) :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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      for i := 0 to High(Balls) do
        for j := i + 1 to High(Balls) do
          begin
            Balls[i].CollideWithOther(Balls[j]);

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