Bonjour à tous
Actuellement, je travaille sur la conception d'un petit jeu sous windows. En ce qui concerne le son, je souhaiterai utiliser la libvorbis et libogg. (la libogg est nécessaire à la compilation de la libvorbis)
Je compile sans soucis les deux libs et j'essai un petit programme de test :
A la compilation aucun problème, mais lorsque je lance lance le programme j'ai un segmentation fault au moment de l'appel de ov_fopen ou ov_open_callbacks (dans les deux cas).
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part 
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j'ai lancé gdb pour essayer d'avoir plus d'information :
(gdb) bt
#0 0x77509e03 in ntdll!RtlEncodePointer () from C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll
#1 0x77509d12 in ntdll!RtlEncodePointer () from C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll
#2 0x60866fa3 in msys-1.0!cfsetispeed ()
from C:\MinGW\msys\1.0\bin\msys-1.0.dll
#3 0x00000002 in ?? ()
#4 0x0028fad8 in ?? ()
#5 0xfffffffc in ?? ()
(gdb)
merci gdb ^^
J'ai essayé de recompiler les libs sans observer le moindre changement
est-ce que quelqu'un aurait la moindre idée de ce que j'ai raté?
merci de votre attention

 

 
		
		 
        

 
			
			
 
   


 Problème Libvorbis avec Mingw
 Problème Libvorbis avec Mingw
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