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C# Discussion :

Communication rs232 problème


Sujet :

C#

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Communication rs232 problème
    bonjour,
    cela fait un mois que je travaille sur ce projet qui mis en oeuvre une interface de communication en c# qui permet d'envoyer et recevoir des données entre mon pc et une commande d'axe via un port série.
    la commande d'axe MCS est programmé pour recevoir ou envoyer des données.
    voila le programme:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    'Attente utilisateur appuie sur F6
    wait dbtcom=on
     
    'Lecture des octets
    repeat
      if len(carac$)<=8 then
      char$=input$ #2,1
      end if
      carac$=carac$+char$
    until carin(#2)=0
     
    'Acquisition du "code opération"
    car$=left$(carac$,1)
     
    'Si code 10 alors lancer la tache receptionfile
    if car$=chr$(10) then 
    halt envfile
    halt recprog
    halt envprog
    RF=right$(left$(carac$,3),2)
    run recfile
    end if
     
    'Si code 11 alors lancer la tache envoiprog
    if car$=chr$(11) then
    halt envfile
    halt recprog
    halt recfile
    EPROG=right$(carac$,3)
    run envprog
    end if
     
    'Si code 12 alors lancer la tache receptionprog
    if car$=chr$(12) then
    halt envfile
    halt envprog
    halt recfile
    RP=right$(carac$,3)
    run recprog
    end if
     
    'Si code 13 alors lancer la tache envoifile
    if car$=chr$(13) then
    halt envprog
    halt recprog
    halt recfile
    EF=left$(carac$,1)
    run envfile'
    end if
    pour mettre en marche la communication, la MCS attend un code 10h,11h,12h ou 13h (correspond a des taché sur le programme ci-dessous) suivi du numéro de programme sur trois caractères pour lancer le traitement.
    donc je dois ajouter cet envoi à mon programme pour que le transfert fonctionne.d'ou j'ai ajouter la ligne :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //dans le bouton recevoir 
    serialPort1.WriteLine("chr13");
    mais ça marche pas.
    je travaille avec le bouton envoyer /recevoir.
    sachant que mon code je les tester avec un hyper terminal et pc via un port série et ca fonctionne j'envoie et je reçois les données.
    voila mon code:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    using System.IO.Ports;
    using System.IO;
    using System.Threading;
     
    namespace Communicatio_1
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            public byte[] bBufferBytes; //buffer a envoyer
            public delegate void myDelegate(byte sData);
            //public event SerialDataReceivedEventHandler DataReceived;
            public enum LogMsgType { Incoming, Outgoing, Normal, Warning, Error };
            public bool RtsEnable ;//{ get; set; };
            public bool DtrEnable ;//{ get; set; }
            public bool CtsHolding ; //{ get; }
           public bool DsrHolding ;//{ get; }
     
     
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
                this.Refresh();
                backgroundWorker1 = new BackgroundWorker();
     
     
            }
     
     
            private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) //l'événement Form_Load nous lire tous les ports série disponibles et nous assigner les valeurs à la liste déroulante.
            {
                //on commence par lister les voies séries présentes
                String[] ports = SerialPort.GetPortNames(); //fonction statique
                //string [] ports = System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames ();
                for (int i = 0; i < ports.Length; i++) //on ajoute les ports au combo box
                {
                    portBox.Items.Add(ports[i]);
     
                }
     
            }
     
     
            private void button_charger_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                openFileDialog1.Title = "Chargement";// Titre
                openFileDialog1.FilterIndex = 1;
     
                if (openFileDialog1.ShowDialog(this) == DialogResult.OK) // Ouverture boite de dialogue OpenFile
                {
                    textBox1.Text = string.Empty; // On vide le TextBox
                    backgroundWorker1.RunWorkerAsync();// executer le Background worker doWork()
                    StreamReader sr = new StreamReader(openFileDialog1.OpenFile(), Encoding.Default); // Ouverture du fichier sélectionné
                    // son nom est dans openFileDialog1.FileName
     
                    try
                    {
                        string data = sr.ReadLine();
     
                        while (data != null)
                        {
                            bBufferBytes = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(data); //Place le contenu dans un buffer d'octets (ASCII: 1 char = 1 octet) (UNICODE: 1 Char = 2 octets)
                            //timer1.Start();
                            textBox1.AppendText(data + "\r\n");
     
                            data = sr.ReadLine();
     
                            StatusLabel1.Text = "Transfert en cours...";
                            //  serialPort1.Write(bBufferBytes, 0, bBufferBytes.Length); // Ecrit le buffer complet sur le SerialPort
     
                        }
     
                    }
     
                    finally
                    {
                        if (sr != null)
                            sr.Close();
                         StatusLabel1.Text = "Transfert Fini ";
                    }
     
                }
            }
     
            private void button_connecter_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                serialPort1.PortName = portBox.SelectedItem.ToString();
                serialPort1.BaudRate = 9600;
                serialPort1.Parity = Parity.Even;
                serialPort1.StopBits = StopBits.One;
                serialPort1.DataBits = 8;
                serialPort1.Handshake = Handshake.None;
                serialPort1.PortName = portBox.Text;
                serialPort1.RtsEnable = false;
                serialPort1.DtrEnable = false;
     
     
        // serialPort1.XonXoffOut = False
        //serialPort1.XonXoffIn = False
     
     
                // serialPort1.Open();
                serialPort1.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(serialPort1_DataReceived);
                serialPort1.PinChanged += new SerialPinChangedEventHandler(serialPort1_PinChanged);
                try
                {
                    serialPort1.Open();  //Ouvrez le SerialPort
                    bool blnCTS = serialPort1.CtsHolding;// lire CTS
                    bool blnDSR = serialPort1.DsrHolding;// lire DSR
                    bool blnCD = serialPort1.CDHolding;// lire CD
                    StatusLabel1.Text = "serialPort1 : " + portBox.Text + " Opened";//Mettre à jour le StatusStrip
                    MessageBox.Show("Opened");
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    MessageBox.Show("Failed: " + ex.Message);
                }
     
                button_connecter.Enabled = false;
                button_deconnecter.Enabled = true;
                textBox1.ReadOnly = false;
                textBox2.ReadOnly = false;
                radioButton.Enabled = true;
                radioButton.BackColor = Color.Black;
     
            }
     
     
            private void button_deconnecter_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                try
                {
                    serialPort1.Close();  //fermer le SerialPort
                    StatusLabel1.Text = "serialPort1 : " + portBox.Text + " Closed"; //Mettre à jour le StatusStrip
                    MessageBox.Show("Closed");
     
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    MessageBox.Show("Failed: " + ex.Message);
                }
     
                button_connecter.Enabled = true; // activer le button connecter
                button_deconnecter.Enabled = false;// desctiver le bitton deconnecter
                textBox1.ReadOnly = true;
                textBox2.ReadOnly = true;
                radioButton.BackColor = Color.White;
            }
     
            private void button_recevoir_Click(object sender, EventArgs e)
            {
     
                StatusLabel1.Text = "Appuyez sur 'F6' de la commande numérique puis patientez...";
                serialPort1.WriteLine("13"); // lance la tache envoiFil
     
               // textBox2.SelectedText = string.Empty;
                //serialPort1.PinChanged += new SerialPinChangedEventHandler(serialPort1_PinChanged);
                //textBox2.AppendText(DataReceived.ToString());
            }
     
     
            private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
            {
     
                string value = "";//string vide
                  //tant qu'il y a des données entrée on continue
                while (serialPort1.BytesToRead > 0)
                {
                    char[] buffer = new char[255]; // on crée un char de 255 caractere
                    int longueur_bytes_read = serialPort1.Read(buffer, 0, buffer.Length); //lecture du buffer jusqu'a sa longeur buffer.Length
                    //tes characteres sont contenus dans buffer.
                    //on remplit notre string value byte par byte par notre tableau de charactere buffer, le += fait que l'on écrase pas les données qui sont inserées, mais on les ajoutes.
                    for (int i = 0; i < longueur_bytes_read; i++)
                    {
                        value += buffer[i];
                    }
                }
                 safeInput(value.ToString());  //la methode toString passe tes bytes en characteres lisibles.
            }
     
            private void safeInput(string msg)
            {
                MethodInvoker method = delegate
                             {
                                 textBox2.SelectedText = string.Empty; // on efface la textbox
                                 textBox2.AppendText(msg.ToString() + "\r"); // on met les données dedans en string (conversion  char->string)
                             };
                if (InvokeRequired)
                    BeginInvoke(method);
                else
                    method.Invoke();
     
            }
     
            private void button_envoyer_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                StatusLabel1.Text = "Appuyez sur 'F6' de la commande numérique puis patientez...";
               // backgroundWorker1.RunWorkerAsync();// executer le Background worker doWork()
                serialPort1.WriteLine("10"); // lance la tache receveFil
     
     
             StreamReader sr = new StreamReader(openFileDialog1.OpenFile(), Encoding.Default); 
     
                try
                {
                    string data = sr.ReadLine();
     
                    while (data != null)
                    {
                        bBufferBytes = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(data); //Place le contenu dans un buffer d'octets (ASCII: 1 char = 1 octet) (UNICODE: 1 Char = 2 octets)
                       serialPort1.Write(bBufferBytes, 0, bBufferBytes.Length); // Ecrit le buffer complet sur le SerialPort                   
                        data = sr.ReadLine();                    
                        StatusLabel1.Text = "Transfert en cours...";
     
                         }
                     } 
     
                finally
                {
                    if (sr != null)
                        sr.Close();
                    StatusLabel1.Text = "Transfert Fini ";
                } 
            }
     
            private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
            {
                for (int i = 0; i <= 100; i++ )
                {
                    Thread.Sleep(100);
                    backgroundWorker1.ReportProgress(i);
                    //System.Threading.Thread.Sleep(100);
                    if (backgroundWorker1.CancellationPending)
                    {
                        e.Cancel = true;
                        backgroundWorker1.ReportProgress(0);
                        return;
                    }
                }
                backgroundWorker1.ReportProgress(100);
     
            }
     
            private void backgroundWorker1_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
            {
                progressBar2.Value = e.ProgressPercentage;
                StatusLabel1.Text = "Télechargement en court..." + progressBar1.Value.ToString() + "%";
            }
     
            private void backgroundWorker1_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
            {
                StatusLabel1.Text = ("Télechargement Fini");
            }
     
            private void serialPort1_PinChanged(object sender, SerialPinChangedEventArgs e)
            {
                // Si les trois signaux d'entrée changent au-dessus dudit cet événement PinChanged sera trriggered
     
                bool b;
     
                switch (e.EventType)
                {
     
                    case System.IO.Ports.SerialPinChange.CDChanged:
     
                        b = serialPort1.CDHolding;
     
                        break;
     
                    case System.IO.Ports.SerialPinChange.CtsChanged:
     
                        b = serialPort1.CtsHolding;
     
                        break;
     
                    case System.IO.Ports.SerialPinChange.DsrChanged:
     
                        b = serialPort1.DsrHolding;
     
                        break;
     
                    default:
     
                        break;
     
                }
            }
     
            private void button_sauvegarder_Click(object sender, EventArgs e)
            {
     
          /*  SaveFileDialog SaveFileDialog1 = new SaveFileDialog();
            SaveFileDialog1.Filter = "Text Files (*.txt)|*.txt";
            SaveFileDialog1.Title = "Save Received As";
            if (((SaveFileDialog1.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK) 
                        && (SaveFileDialog1.FileName.Length > 0))) {
                My.Computer.FileSystem.WriteAllText(SaveFileDialog1.FileName, Received.Text, false);
                //  Overwrite file
            }*/
        }
    }
    comment on peux coder ça ????? pouvez-vous m'aider???

  2. #2
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    Bonjour,
    A mon avis le format de ta chaine n'est pas bonne si tu veux envoyer un "CR"
    Ta réception littérale est chr13 au lieu du caractère #13
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
     
    //dans le bouton recevoir 
    //essayer ceci
    serialPort1.WriteLine("\u000D");
    Cordialement

  3. #3
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    bonjour,
    je te remercie infiniment pour ton aide.
    oui j'arrive à recevoir les données, mais le soucie maintenant je ne reçois pas toute les données d'un coup, il faut à chaque fois que j'appuis sur le bouton recevoir pour rentrer les données.
    pour la réception j'ai utiliser l’événement DataReceived
    voila l'interface:
    Nom : plat.PNG
Affichages : 272
Taille : 10,9 Ko

    dans la textbox cote recevoir c'est la ou sont affichés les données que je reçois.
    dans la textBox coté envoyer c'est les données que j'envoie.

    pour chr(10) si comment en "Cr"

  4. #4
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    oui j'arrive à recevoir les données, mais le soucie maintenant je ne reçois pas toute les données d'un coup, il faut à chaque fois que j'appuis sur le bouton recevoir pour rentrer les données.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    char[] buffer = new char[255];
    Il est possible que la taille de ton "buffer" ne soit pas suffisante essaye avec 1024 voire plus



    pour chr(10) si comment en "Cr"
    Pour LF c'est "\u000A" Je te conseille d'avoir une table ASCII où tu trouveras toutes les valeurs ordinales de tes caractères étendus

  5. #5
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    j'ai changé la taille du buffer mais si toujours pareille. peut être si la boucle.
    ps: le fichier que je reçois et 128k

  6. #6
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    En résumé : Sur ton événement déclenchement réception, tu dois attendre la fin de ta trame sur un caractère de fin (style Cr Lf ..) et si tu n'as pas ce caractère de fin prendre la suite de ton "buffer".
    je te conseille de mettre des traces pour vérifier pas à pas où est ton problème.

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