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Entrée/Sortie Java Discussion :

Sockets + Sauvegarde de fichiers (mp3, images...)


Sujet :

Entrée/Sortie Java

  1. #1
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    Par défaut Sockets + Sauvegarde de fichiers (mp3, images...)
    Salut à tous. Alors je suis en train de faire un petit prog client/serveur : le serveur récupère sur une URL des fichiers et les envoie aux clients.

    Bon la partie sur les sockets, pas de prob, mais comment faire pour que le client enregistre le fichier reçu sur son dDur ???

    - Faut-il enregitrer l'objet reçu dans un tableau de bytes?
    - Ou peut-on le transférer directement sur le Dur?
    - Ou faut-il utiliser un objet sérialisable?

    voila comment j'ai commencé :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.net.*;
    import java.io.*;
     
    public class Serveur {
     
    static final int port = 10102;
     
     public static void main ( String [] args ) throws MalformedURLException, IOException {
     
     ServerSocket socket = new ServerSocket ( port );
     Socket soc = socket.accept();
     URL url=new URL("<a href="http://mon-url.fr/but01.gif" target="_blank">http://mon-url.fr/but01.gif</a>"); 
     Object image = url.getContent();    // est-ce correct ?
     ObjectOutputStream oss = new ObjectOutputStream (soc.getOutputStream());  
     oss.writeObject (image); 
     System.out.println (" END ");
     oss.writeObject (" END ") ;
     oss.close ();
     socket.close ();
     }
     }
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.net.*;
    import java.io.*;
     
    public class Client {
     
    static final int port = 10102;
     
     public static void main ( String [] args ) throws MalformedURLException, Exception {
     
     Socket socket = new Socket ( "adresse ip" , port );
     ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream ( socket.getInputStream ());
    while ( true ) {
    Object o = ois.readObject ();   //on récupère l'image sur le flux
    if (o.equals(" END ")) break ;
    System.out.println (o); // trace locale
    }
     System.out.println (" END ");
     // attention aux commandes de type protocole
     ois.close ();
     socket.close ();
     }
     }
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class objet implements Serializable { 
     
    public objet ( ) {
    }
     public void enregistrer () {
     
    //si on utilise un objet sérialisable, que faire ???? :roll: 
     
    }
    }
    Merci beaucoup à tous

  2. #2
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    Je pense que le tutoriel de Sun devrait pouvoir t'aider...

  3. #3
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    Merci mais ça ne me dit pas comment faire pour transformer mon objet en fichier sur le disque dur.
    Et d'abord est-ce possible de faire ce que je demande avec un objet ?? Ou avec un tableau de bytes ??

    c'est ça que j'aimerais comprendre.

    Bonne soirée et bon week-end

  4. #4
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    Le tuto te montre comment faire poure enregistrer un objet sur le hd! Tu donnes le nom à ton fichier et ensuite tu y écris ton objet! Regarde le tuto

  5. #5
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    Par défaut
    ok, merci.

    Alors voila ce que j'ai fais :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class objet implements Serializable { 
    Object fichier = new Object(); 
    public objet (Object o ) {
        fichier = o;
    } 
     public Object enregistrer () {
       return fichier;
    }
    }
    Les modifs de Ma classe Serveur :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    ServerSocket socket = new ServerSocket ( port );
     Socket soc = socket.accept();
     
     System.out.println("Serveur créé, en attente du client");
     
     URL url=new URL("<a href="http://mon-serveur.fr/but01.gif" target="_blank">http://mon-serveur.fr/but01.gif</a>");
     Object image = url.getContent();
     
     ObjectOutputStream oss = new ObjectOutputStream (soc.getOutputStream());  
     oss.writeObject (new objet(image));  //est-ce correct ???
    Les modifs de Ma Classe client :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Socket socket = new Socket ( "88.121.204.240" , port );
     ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream ( socket.getInputStream());
     FileOutputStream out = new FileOutputStream("img.gif");
     ObjectOutputStream s = new ObjectOutputStream(out);
     Object o = ois.readObject ();
     s.writeObject(o);
     s.flush();
    J'execute le Serveur, pas de prob; j'execute le Client : ERREUR :
    java.io.NotSerializableException: sun.awt.image.URLImageSource
    sur
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    oss.writeObject (new objet(image));
    dans le Serveur
    et java.io.WriteAbortedException: writing aborted; java.io.NotSerializableException: sun.awt.image.URLImageSource
    sur
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
     Object o = ois.readObject ();
    Comment faire ?

  6. #6
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    Par défaut
    Tout simplement car l'objet que tu veux sérialiser n'implémente pas l'interface Serialisable et de ce fait ne l'est pas.

    Dans ce genre de cas il vaudra mieux s'orienter vers un tableau de bytes et t''inspirer du tuto réalisé par afrikha: http://anisfrikha.developpez.com/tutoriel/java-io/

  7. #7
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    Par défaut
    tu parles de quel Objet ?

    Car moi je ne vois pas, j'ai bien sérialisé :

    Alors voila ce que j'ai fais :


    Code :
    public class objet implements Serializable {
    Object fichier = new Object();

    public objet (Object o ) {
    fichier = o;
    }
    public Object enregistrer () {
    return fichier;
    }
    }

  8. #8
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    Par défaut
    Salut,

    Lorsque tu veux sérialiser une classe, il faut que tous les objets qu'elle utilise implémentent également Serializable...
    Donc dès que tu utilises un objet qui n'est pas "Serializable", ben ça gueule que ça ne l'est pas...
    "Errare humanum est, sed perseverare diabolicum"

    Ma page sur DVP.com

  9. #9
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    Par défaut
    Comment ça "tous les objets" ? dans mon cas je veux juste enregistrer l'image récupérée, et je passe bien par un objet sérialisable !

    ahhh mais c'est tout simplement Image qui n'est pas sérialisable, je devrais peut etre utiliser une ImageIcon, qui est en Swing.

  10. #10
    Expert confirmé
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    Mouaip, mais bon ça implique que tu sais que c'est une image, et dans ce cas, autant charger l'image directos avec de l'ImageIO

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