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XCode Discussion :

Comment lancer un exécutable Applescript depuis une interface générée par Xcode ?


Sujet :

XCode

  1. #1
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    Par défaut Comment lancer un exécutable Applescript depuis une interface générée par Xcode ?
    Voilà: j'ai réalisé une interface graphique (améliorable!) de mon programme et il y a une série de boutons poussoirs. Je voudrais que sur chacun des clics, le programme lance un exécutable Applescript écrit indépendamment et qui effectue chacun une action bien précise.

    Comment puis-je l'insérer et où et à quel endroit parmi les fichiers générés par Xcode autour de l'interface ?

  2. #2
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    Up ca m'intéresse aussi +1

  3. #3
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    Quelqu'un réalisé un tutoriel très intéressant qui s'appelle Cacao: Exemple d'application
    Objective_C
    . On le trouve sur le Net et je vais essayer de trouver ou retrouver l'adresse URL et le mettre ici. On se sert de NSApplescript et de méthodes avec leur intialisation qui lancent soit un script en .txt soit un script en .scpt donc compilé.

    Ça marche très bien, ce sont 3 instructions qui font cela. Je suis en train d'essayer de passer au snippet Objective-C qui lance le script compilé pour une bonne raison: sinon, si on se sert du .txt, les fichiers texte se retrouvent en clair dans le dossier Contents/Resources de l'exécutable et c'est la porte ouverte du coup au copiage voire au piratage ce qui risque d'être désagréable.

    Bon si vous n'y voyez aucun inconvénient je marque ce sujet comme résolu sinon je vais encore me prendre un point de pénalité dans les gencives.
    Dès que je retrouve l'adresse, je vous l'envoie.

+ Répondre à la discussion
Cette discussion est résolue.

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