1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164
| #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct UneCellule {
int UnEntier;
struct UneCellule *Precedent;
struct UneCellule *Suivant;
}ListeDEntiers;
ListeDEntiers *CreerPile(int, ListeDEntiers *, ListeDEntiers **);
ListeDEntiers *AjoutBase(int, ListeDEntiers *);
ListeDEntiers *AjoutFin(int, ListeDEntiers *);
void LitPile(ListeDEntiers *);
void LitPileInverse(ListeDEntiers *);
void SupressionLiberation(ListeDEntiers *);
ListeDEntiers *PBase;
ListeDEntiers *PFin;
main() {
PBase=NULL;
PFin=NULL;
char n[10];
int Choix, Valeur, N;
do {
printf("\n\n");
printf("1 - Creation liste\n");
printf("2 - Ajout d'element a la base de la liste\n");
printf("3 - Ajout d'element a la fin de la liste\n");
printf("4 - Affichage a partir de la base\n");
printf("5 - Affichage a partir de la fin\n");
printf("6 - Suppression et Liberation\n");
printf("0 - Fin\n");
printf("\n Choix ? ");
scanf("%d",&Choix);
getc(stdin);
switch(Choix) {
case 1: if((PBase && PFin)!=NULL) {
printf("\nIl y deja une liste");
} else {
printf("\nEncoder une valeur : ");
gets(n);
while (strlen(n)>0) {
Valeur=atoi(n);
PBase=CreerPile(Valeur, PBase, &PFin);
printf("\nEncoder une nouvelle valeur : ");
gets(n);
}
}
break;
case 2: printf("\n Valeur a encoder? ");
gets(n);
if (strlen(n)>0) {
Valeur=atoi(n);
PBase=AjoutBase(Valeur, PBase);
}
break;
case 3: printf("\nValeur a encoder? ");
gets(n);
if (strlen(n)>0) {
Valeur=atoi(n);
PFin=AjoutFin(Valeur, PFin);
}
break;
case 4: LitPile(PBase);
break;
case 5: LitPileInverse(PFin);
break;
case 6: SupressionLiberation(PBase);
break;
default: printf("\n\tMauvais choix, meme joueur joue encore!!\n");
}
}
while(Choix != 0);
printf("\n\n");
system("Pause");
return 0;
}
ListeDEntiers *CreerPile(int Valeur, ListeDEntiers *ptr, ListeDEntiers **PFin) {
ListeDEntiers *PTrav;
PTrav=malloc(sizeof(ListeDEntiers));
PTrav->UnEntier=Valeur;
PTrav->Suivant=ptr;
if(*PFin==NULL) {
*PFin=PTrav;
} else {
PTrav->Suivant->Precedent=PTrav;
PTrav->Precedent=NULL;
}
return PTrav;
}
ListeDEntiers *AjoutBase(int Valeur, ListeDEntiers *ptr) {
ListeDEntiers *PTrav;
PTrav=malloc(sizeof(ListeDEntiers));
if(ptr!=NULL) {
PTrav->UnEntier=Valeur;
PTrav->Suivant=ptr;
PTrav->Suivant->Precedent=PTrav;
PTrav->Precedent=NULL;
} else {
PTrav->Suivant=ptr;
printf("\nVeuillez d'abord creer une liste\n");
}
return PTrav;
}
ListeDEntiers *AjoutFin(int Valeur, ListeDEntiers *ptr) {
ListeDEntiers *PTrav;
PTrav=malloc(sizeof(ListeDEntiers));
if(ptr!=NULL) {
PTrav->UnEntier=Valeur;
PTrav->Precedent=ptr;
PTrav->Precedent->Suivant=PTrav;
PTrav->Suivant=NULL;
} else {
PTrav->Precedent=ptr;
printf("\nVeuillez d'abord creer une liste\n");
}
return PTrav;
}
void LitPile(ListeDEntiers *ptr) {
ListeDEntiers *PTrav;
PTrav=ptr;
if (PTrav!=NULL) {
while (PTrav) {
printf("\n%d", PTrav->UnEntier);
PTrav=PTrav->Suivant;
}
} else {
printf("\nIl n'ya pas de liste à afficher");
}
}
void LitPileInverse(ListeDEntiers *ptr) {
ListeDEntiers *PTrav;
PTrav=ptr;
if (PTrav!=NULL) {
while (PTrav) {
printf("\n%d", PTrav->UnEntier);
PTrav=PTrav->Precedent;
}
} else {
printf("\nIl n'ya pas de liste à afficher");
}
}
void SupressionLiberation(ListeDEntiers *ptr) {
ListeDEntiers *PTrav;
ListeDEntiers *PDelete;
PTrav=ptr;
while (PTrav) {
PDelete=PTrav;
PTrav=PTrav->Suivant;
free(PDelete);
}
free(PTrav);
PTrav=NULL;
} |
Partager