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Objective-C Discussion :

(Xcode 6) Problème simulateur UIWindow iOS


Sujet :

Objective-C

  1. #1
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    Par défaut (Xcode 6) Problème simulateur UIWindow iOS
    Salut à tous !

    Voilà, depuis quelques temps j'ai un petit problème: J'ai créé mon application (je précise storyboard based application avec un template Xcode: tabbed bar application)
    tout se passe bien, je travaille avec interface builder, j'organise les transitions (segues) entre les ViewControllers, je finis les design etc... Ceci fait, je décide d'exécuter l'application dans le simulateur iOS, mais là vient le problème: le launchscreen apparaît, et l'exécution de l'application stop net avec le fichier AppDelegate.h retourné avec cette ligne de code en breakpoint (floutée en vert):

    @property (strong, nonatomic) UIWindow *window;

    Mais à ce que j'ai pu lire dans la documentation Apple, lorsque l'on crée une application avec storyboard, et, de surcroît, avec un template xcode, l'objet "window" est créé pour nous et que donc, nous n'avons rien à écrire dans la méthode "DidFinishLaunchingWithOptions" du fichier AppDelegate.m

    J'espère avoir été le plus concis et le plus précis possible, avez-vous une quelconque idée du problème ? Et, si oui, pourriez-vous m'aider s'il vous plaît ?

    Merci d'avance !

    PS: Veuillez m'excuser pour le manque d'image... J'ai eu un petit lag lors de l'insertion de l'image.

  2. #2
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    Par défaut
    Tu n'as pas besoin de toucher au Appdelegate, si il te mets une erreur après le lancement du launch cela doit venir de t'es vu que tu as crée.

    Et tu sur d'avoir un début à t'es vu (La petite flèche qui rentre dans la vue).

    Mais un peut plus d'information (screen..) pour que ca soit plus simple à debug

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