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Windev Mobile Discussion :

IOS : Utilisation d'images optimisées pour un affichage Retina


Sujet :

Windev Mobile

  1. #1
    Futur Membre du Club
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    Par défaut IOS : Utilisation d'images optimisées pour un affichage Retina
    Bonsoir à toutes et à tous,

    Sauriez-vous si il est possible et comment d'afficher des images en mode Retina sur les mobiles IOS depuis des appli créées avec WM ?

    J'ai déjà tenté d'utiliser des images 2x plus grande ou alors une résolution à 144dpi mais cela ne fonctionne pas, le rendu est toujours moyen

    Merci pour vos retours.

    Bonne Soirée

    Steve

  2. #2
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    Par défaut La reponse
    Bonjour à tous,

    Ayant eu une réponse sur un autre forum je la place ici dans le cas ou cela pourrait aider d'autres personnes :

    --------------------
    Bonjour,
    oui, c'est assez simple.
    Sous Windev Mobile, la résolution de l'éditeur est 320x480, qui est la résolution de l'iphone 3Gs
    La résolution rétina commence avec l'iphone4 qui est en 640x960

    En admettant que tu veuilles mettre une image de 80x80px sous l'éditeur, il faudra que tu créé cette image en 160x160px.
    Dans la description de l'image, tu mets "Etiré" et tu coches la case "Haute qualité"

    comme ça, l'image en rétina utilisera les 160 pixels.
    Avec l'iphone 5, c'est pareil mais il faut penser à utiliser les ancrages.
    Et pour l'iphone 6 et 6 plus, il faut créer une image de départ encore plus grande vu que la résolution à augmentée.
    Idem pour iPad.

    En bref, il faut que ton template de départ soit toujours à la résolution maximale des appareils.

    Bon dev.

    ------------------

    Bonne journée

    Steve

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