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EDI, CMS, Outils, Scripts et API PHP Discussion :

Drupal 7 : Un Site pour gérer un Jeu de Rôle [Drupal]


Sujet :

EDI, CMS, Outils, Scripts et API PHP

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  1. #1
    Membre prolifique Avatar de Jon Shannow
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    Par défaut Drupal 7 : Un Site pour gérer un Jeu de Rôle
    Bonjour à toutes et tous,

    Je suis à la recherche d'un CMS, afin de créer un site pour mon "Monde" de Donjons et Dragons, afin que les joueurs puissent retrouver des infos sur leur personnages, ou sur des personnages non joueurs importants, mais aussi sur des connaissances politiques, géographiques, culturelles, des plans de villes, de régions, etc...

    Ce n'est pas, à proprement parlé, un site ouvert à tout public, mais je pense mettre quand même une partie publique.

    J'ai choisi la version 6.x parce que je souhaite placer le site sur une page perso free.

    Ma question se résume à : "Comment je vais faire ?"
    En fait, je voudrais que les joueurs s'inscrivent sur le site, sous le pseudo correspondant à leur personnage. Pour ma part, je pense créer des "profils virtuels" pour faire parler les personnages non joueurs.
    Il faudrait que je puisse associer à chaque joueur, sa fiche de personnage, et son "avatar".

    Je souhaite également placé des résumés de scénarios joués, afin de permettre aux joueurs de donner leurs avis, et pour moi, de faire passer certaines infos à certains joueurs ( mais pas tous...)

    Bref, d'après vous, est-ce réalisable sous Drupal, et si oui, avez-vous des idées, suggestions, ... ?
    J'ai choisi comme Thème : "Admire Grunge", et j'ai installé mon site en local avec Wamp 2.0, car les versions plus récentes ne fonctionnent pas sous Seven 64bit (pb de dll manquante).

    Je verrais pour transférer le site sous free, une fois qu'il sera plus avancé, mais je pense que ce sera l'objet de nouveaux messages

    Voilà, merci de m'éclairer de vos lumières.
    JS
    PS : Je ne suis pas un newbie de base en informatique (plus de 20 ans de développement de logiciels de gestion en tout genre) mais une bille en dev web, et un vrai newbie sous Drupal.
    PPS : Pour ceux qui fréquente le forum de Drupalfr.org, je reconnais avoir posté ce message là-bas, mais, dvp est plus réactif, je pense...

  2. #2
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    Bonjour,

    Drupal est assez complet et te permettra de créer des utilisateurs facilement (fonctionnalité intégrée au CMS) et de gérer les droits en fonction des rôles.

    En ce qui concerne le contenu, tu pourras créer tes propres types de contenu genre "Fiche Personnage" que tu pourras modifier à ton aise (ajout d'un champ de type image pour l'avatar par exemple), tu pourras aussi ajouter des modules te permettant d'élargir les types de champ que tu veux ajouter. Tu pourras ajouter à ce type de contenu un champ User référence par exemple qui correspondra à l'utilisateur concerné par cette fiche.

    De même tu peux créer un autre type de contenu "Résumé de scénario" paramétrable à tes souhait aussi ou tu pourras ajouter les résumés en question.

    Ton utilisation de drupal a l'air suffisamment simple pour ne pas à avoir à passer par le dev, mais si jamais tu n'as pas le choix (besoins très très spécifiques) la documentation et la communauté très active répondront à la plupart de tes questions.

    Es-tu sur de ne pas pouvoir utiliser la version 7 de Drupal ? (la V6 me donne envie de vomir personnellement)

    Si tu as des questions n'hésites pas, j'ai une vision un peu plus dev de drupal mais je l'utilise régulièrement pour pouvoir t'aiguiller peut-être sur certaines solutions.

  3. #3
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    Bonjour et merci de ta réponse,

    J'avoue ne pas avoir essayer d'installer Drupal 7 sur free (en fait, j'ai même pas installé la version 6).

    Par contre, y a un truc qui me chiffonne dans Drupal. C'est quoi la différence entre la taxonomie et la personnalisation des champs ?

    A+
    JS

  4. #4
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    Pour faire simple:

    La taxonomie est un ensemble de termes appartenant à un vocabulaire, exemple:

    Vocabulaire "classe de personnage" avec les termes "Guerrier, Mage, Moine, etc".
    Du coup après par exemple tu peux ajouter un champ "Taxonomie Reference" dans le type de contenu "Fiche Personnage".

    Le paramétrage de champ c'est juste ajouter les champs qui vont te servir dans ton type de contenu par exemple :

    Fiche Personnage avec les champs :
    Nom: Type Texte
    Description: Type Texte
    Avatar: Type Image
    Classe: Taxonomy Reference (qui liste les éléments de la taxo "classe de personnage")
    Joueur: User Reference (qui est la liste des utilisateurs)

    Les champs paramétrés correspondent aux champs que tu auras à renseigner (ou non) quand tu saisiras une nouvelle "Fiche Personnage"

    En espérant avoir été assez clair

  5. #5
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    Oui, c'est plus clair.

    Maintenant, puisque tu as pris le cas de la classe, qui est un élément important, est-ce que je pourrais avoir des champs "conditionnel" ?

    Je m'explique, et c'est là que le choix de la Classe devient intéressant

    Certaines races peuvent être multiclassées (plusieurs classes, jusqu'à 3 max).
    Donc en fonction de la Race, je vais avoir la possibilité de choisir plusieurs classes ou pas. Ex : Un Efle peut-être Guerrier/Mage/Voleur, mais un autre seulement Mage.

    D'après toi est-ce gérable ?

  6. #6
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    Tu peux gérer le niveau de tes termes. Je m'explique :

    Tu peux avoir :
    - Elfe
    --Guerrier
    --Mage
    -Humain
    --Guerrier
    --Moine
    --Voleur

    Après si ton personnage est associé à Elfes->Guerrier, il est en fait associé au terme Guerrier (je te parle au niveau base de données), si tu veux que la notion de Elfe apparaisse, tu peux remonter la hiérarchie (une table est faite pour ça dans drupal). Après en toute honnêteté, je ne sais plus si cette hiérarchie est géré au rendu avec Drupal mais je sais que en dev tu peux la retrouver facilement.

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