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Composants FMX Delphi Discussion :

[XE7] TTextureMaterialSource processus OSX Yosemite


Sujet :

Composants FMX Delphi

  1. #1
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    Par défaut [XE7] TTextureMaterialSource processus OSX Yosemite
    Bonjour,
    j'utilise actuellement delphi xe7 et j'essaie de faire une simple application qui utilise un processus pour appliquer une texture à une tsphere.Je deploie le programme sous OSX Yosemite mais je remarque que mon code ne fonctionne pas alors qu'il fonctionne sur Lion.
    Pour cela j'ai crée une application 2d multiplateforme et utilise un composant viewport avec un tsphere et un TTextureMaterialSource.
    la texture est bien lié a la tsphere.
    je crée un processus

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    7
     
     Test = class(TThread)
      protected
        procedure Execute; override;
      public
        constructor Create(CreateSuspended:boolean);
      end;
    Dans la fonction Execute je fais la mise à jour :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    procedure Test.Execute;
    begin
     
      Form1.Image1.Bitmap.LoadFromFile('a.jpg');
       Form1.SphereTextureMAterialSource.Texture.Assign(Form1.Image1.Bitmap);
       Form1.VideoSphere.Repaint;
     
    end;
    Cependant sous Yosemite Impossible de faire fonctionne ce code ça bug.

  2. #2
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    Par défaut
    Est-ce bien prudent d'utiliser une forme FMX depuis un Thread ?
    En VCL, c'était le risque d'un OSError 1400 ou de violation d'accès !
    Aide via F1 - FAQ - Guide du développeur Delphi devant un problème - Pensez-y !
    Attention Troll Méchant !
    "Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson" Confucius
    Mieux vaut se taire et paraître idiot, Que l'ouvrir et de le confirmer !
    L'ignorance n'excuse pas la médiocrité !

    L'expérience, c'est le nom que chacun donne à ses erreurs. (Oscar Wilde)
    Il faut avoir le courage de se tromper et d'apprendre de ses erreurs

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