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DirectX Discussion :

Créer une video à partir d'images


Sujet :

DirectX

  1. #1
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    Voila, le sujet a deja été posté dans la rubrique C++Builder mais je pense qu'il y aura plus de lecteur dans cette rubrique.

    Je cherche à créer une video à partir d'images bmp.

    Je ne sais vraiment pas comment partir. On m'a dit d'étudier DirectShow,mais je trouve que DirectShow est un peu compliqué à utiliser et ne sais si DirectShow est capable de faire ce que je veux.

    Si quelqu'un a une idée, il est le bien venu.

    Merci

  2. #2
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    L'API Win32 sait faire ça aussi, tu peux jeter un oeil du coté de la MSDN.

  3. #3
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    Quand tu dis, jete un oeil du cote de la msdn, tu parles du site de microsoft msdn?

    Ce site est tres complet, mais alors pour trouvé une info il faut s'accrocher. Soit c moi qui est du mal soit c le site. Pour se qui est de surfer sur le web, je crois que c'est le meilleurs site. Avant de trouver une info il faut passer par je ne sais combien de page intermediaire. Un vrai bordel.

    si c bien ce site.
    Peux tu me donner au moins un mot cle pour une recherche fructueuse. Parceque depuis ce matin je me bat avec se site pour soutirer quelques info sur DirectShow.

    Je crois que je vais recommencer mes recherche mais ce coup ci pour l'API Win32.

    Un grand merci

  4. #4
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    Oui c'était bien ce site dont je parlais.

    Tu peux aller jeter un oeil sur ce code source pour démarrer

  5. #5
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    Merci pour le coup de main, ca va m'aider.

    J'avais deja trouve cet exemple (interssant) sur le site de msdn, mais les source était legerement differentes (surement ecrite avec VisualC++)

    Par contre, mon compilateur me dit qu'il ne connait pas l'objet CObject.
    Quelqu'un aurait une idée de l'erreur. Car j'ai chercher quelle bibli à inclure,mais j'ai pas trouver. J'amais vu cet objet auparavant, mais il est utilisé dans pas d'autre lib.

    En tout cas je pense etre sur la bonne voie, maintenant

  6. #6
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    Ca doit être des MFC, j'ai vu qu'il utilisait aussi du CString et du CBitmap. Mais ça n'a pas d'importance je pense, regarde juste quelles fonctions de l'API Win32 sont utilisées

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