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| public float posXj = (width / 2), posYj = (height - 50);// position de depart du joueur
public boolean dGauche = false, dDroite = false;// d=deplacement//Definira si le joueur va a gauche ou a droite
protected class RenderView extends View implements OnTouchListener {
protected float posXj=getPosXj(),posYj=getPosYj();
public RenderView(Context context) {
super(context);
}
// ------------------Dessine Les elemts------------------
protected void onDraw(Canvas canvas) {// c=canvas
pPrincipal.setAntiAlias(true);
Log.i("Information valeur Pos",sPosXj);
Log.i("Information valeur Pos",sPosYj);
pPrincipal.setColor(Color.parseColor("#778899"));//joueur
canvas.drawCircle(posXj, posYj, 25, pPrincipal);
}
// --------------FIN:Dessine Les elemts------------------
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
// if(event.)
return false;
}
} |
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