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Mise en page CSS Discussion :

Rogner transparence image


Sujet :

CSS

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Rogner transparence image
    Bonjour ! Aujourd'hui je crée un jeu Online de construction de ville et tout le bazar.
    J'en suis à un stade bien avancé de mon jeu, à un (gros) détail près... Les contour de l'image !

    Je m'explique: tout est un problème de "cadre" ! :p

    Tout d'abord, j'ai une image (d'exemple) tel que celle-ci:
    Nom : q5qk3O3.png
Affichages : 281
Taille : 981 octets
    (Le contour est naturellement invisible...)

    On sait donc que cette image à un cadre:
    Nom : QyV4lvR.png
Affichages : 272
Taille : 668 octets



    Et donc, ce que j'aimerais (par toute les méthodes possible comme Flash, CSS, jquery ou autre chose), c'est un cadre comme celui la:
    Nom : g9sjlol.png
Affichages : 267
Taille : 578 octets

    Tout ça est une histoire d'image chevauchante, j'aimerais cliquer sur celle de derrière sans prendre en compte le "cadre"...

    Quelqu'un de brave aurait une solution ?

  2. #2
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    Bonjour,
    regarde peut être du coté de l'attribut usemap des images.
    http://cyberzoide.developpez.com/html/map.php3

  3. #3
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    Merci beaucoup ! Je vais voir ça...

  4. #4
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    En faite, c'est beaucoup trop compliqué vu la tronche de l'image...

    Il n'y aurait pas une autre option afin de pouvoir cliquer sur l'élément derrière la transparence de l'image ?

  5. #5
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    Avec des <canvas>. Au clic, tu regardes sur quel pixel du canvas tu as cliqué, puis tu regardes les données de ce pixel. Si le canal transparence est à 0 (ou à pas beaucoup, comme tu veux,) c'est un pixel transparent et il faut traverser l'image.

    Naturellement ça n'a rien à voir avec CSS
    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java

  6. #6
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    Par défaut
    Si les formes géométriques sont simples, tu peux t'en sortir en jouant sur un empilement de zone, celle du dessus masquant celle du dessous.

    exemple de simulation simple
    Code html : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    36
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="fr">
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>USEMAP</title>
    <style>
    #div_image{
      position:relative;
      width:216px;
      height:90px;
    }
    #div_image img{
      border:none;
      position:relative;
    }
    #centre_image{
      border:1px dotted #00f;
      position:absolute;
      top:20px;
      left:50px;
      width:116px;
      height:50px;
    }
    </style>
    </head>
    <body>
    <div id="div_image">
      <div id="centre_image"></div>
      <img src="http://www.developpez.net/template/images/logo.png" alt="logo" usemap="#map">
    </div>
    <map name="map">
      <area shape="rect" coords="50,20,166,70" onclick="alert('centre image')">
      <area shape="rect" coords="0,0,216,90" onclick="alert('out centre image')">
    </map>
    </body>
    </html>

  7. #7
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    Citation Envoyé par thelvin Voir le message
    Avec des <canvas>. Au clic, tu regardes sur quel pixel du canvas tu as cliqué, puis tu regardes les données de ce pixel. Si le canal transparence est à 0 (ou à pas beaucoup, comme tu veux,) c'est un pixel transparent et il faut traverser l'image.

    Naturellement ça n'a rien à voir avec CSS
    Ce que tu es en train de me dire c'est qu'il est donc possible de cliquer au travers de la transparence d'une image ? O.o

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