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import flash.display.DisplayObjectContainer;
/*
* VARIABLES
*/
var id:int = 0; // Pour tenir le compte du nombre de boutons à cliquer (cases justes)
var id2:int = 0; // Pour tenir le compte du nombre de boutons à cliquer (mauvaises cases)
var case_1:mc_case_1 = new mc_case_1();
var case_2:mc_case_2 = new mc_case_2();
var case_3:mc_case_3 = new mc_case_3();
var case_4:mc_case_4 = new mc_case_4();
var case_5:mc_case_5 = new mc_case_5();
var case_6:mc_case_6 = new mc_case_6();
var case_7:mc_case_7 = new mc_case_7();
var case_8:mc_case_8 = new mc_case_8();
var case_9:mc_case_9 = new mc_case_9();
var les_bonnes_cases:Array=[case_1, case_2, case_3]; // La liste des mc_case "justes"
var les_mauvaises_cases:Array=[case_4, case_5, case_6, case_7, case_8, case_9]; // La liste des mc_case mauvais
var un_mc_case:DisplayObjectContainer; // énumération des mc_case
/*
* CODE PRINCIPAL
*/
//le code commun à tous les mc_case "justes"
for each (un_mc_case in les_bonnes_cases)
{
un_mc_case.x = stage.stageWidth / 2;
un_mc_case.y = stage.stageHeight / 3;
//un_mc_case.alpha = 1;
un_mc_case.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_DOWN, clic_case);
addChild (un_mc_case);
id++;
}
//code commun à tous les mc_case "mauvais"
for each (un_mc_case in les_mauvaises_cases)
{
un_mc_case.x = stage.stageWidth / 2;
un_mc_case.y = stage.stageHeight / 3;
//un_mc_case.alpha = 1;
un_mc_case.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_DOWN, clic_case_2);
addChild (un_mc_case);
id2++;
}
// cas particuliers des mc_case
case_1.x -= case_1.width;
case_2.x == case_1.width;
case_3.x += case_2.width;
case_4.x -= case_5.width;
case_4.y += case_1.height;
case_5.y += case_5.height;
case_6.x += case_5.width;
case_6.y += case_3.height;
case_7.x -= case_1.width;
case_7.y += case_9.height*2;
case_8.x == case_1.width;
case_8.y += case_9.height*2;
case_9.x += case_9.width;
case_9.y += case_9.height*2;
/*
* FONCTIONS
*/
function clic_case(event:Event):void
{
event.currentTarget.alpha = 0.5;
event.currentTarget.removeEventListener (MouseEvent.MOUSE_DOWN, clic_case);
if (id-- == 1) for each (un_mc_case in les_bonnes_cases) removeChild(un_mc_case);
}
function clic_case_2(event:Event):void
{
event.currentTarget.alpha = 0.5;
event.currentTarget.removeEventListener (MouseEvent.MOUSE_DOWN, clic_case_2);
if (id2-- == 4) for each (un_mc_case in les_mauvaises_cases) { //LA BOUCLE NE MARCHE PAS
un_mc_case.alpha=1;
un_mc_case.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_DOWN, clic_case_2);
id2=0;
}
} |
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