Bonjour,
Voila j'ai une scène Java3d dans laquelle j'ajoute dynamiquement des objets (sous la forme BranchGroup -> TransformGroup -> Box). Ces objets une fois inclus à la scène peuvent être bougés avec la souris (PickTranslateBehavior) et supprimés avec alt-clic.
Tout se passe pour le mieux sauf que après un nombre aléatoire d'ajouts/suppression d'objets, certains objets se bloquent, c'est-à-dire qu'ils ne peuvent plus être modifiés avec la souris (ni PickTranslate ni PickDelete).
A noter que les Box sont texturés, chacun différemment, et les images de textures ont des tailles différentes. Je pense donc à une surcharge mémoire ou quelque chose comme ça, mais sans en être sûr
Quelqu'un aurait une piste pour enlever ce bug génant, ou au moins une méthode pour tester si c'est effectivement une surcharge mémoire?
Merci d'avance!
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