Bonjour,

Je travaille en Java sur une application de manipulation d'objet 3D avec un appareil Leapmotion (www.leapmotion.com).

Concernant la manipulation 3D j'utilise VTK, une librarie OpenSource basée sur OPENGL (bien sur).

Bref, ma question est plutôt simple:
Dans un Thread vaut-il mieux:
  • Faire une boucle while(true) et un sleep de quelques millisecondes pour permettre aux autres taches de travailler ?
  • Utiliser la classe Timer répétitif.

J'aimerais une réponse basée sur les performances afin que mon Thread qui met à jour l'affichage 3D ne soit pas dérangé par le Thread qui récupère les informations du Leapmotion.

Merci beaucoup.